2026年までのFableの遅れに続いて、ゲームの開発の絵を描いたレポート。インサイダーは、さらにポリッシュの正式に引用された必要性の代わりに、より深い問題が発生していることを示唆しています。
Extas1sは、プレイグラウンドゲームは、元々レーシングゲーム用に構築されたツールであるForzatech Engineに取り組んでおり、オープンワールドRPGの要求に適していないことを証明しています。さらに、Extas1Sは、初期のゲームプレイが圧倒的であり、コアメカニズムとペーシングに大きなオーバーホールを必要としていると主張しています。
Heisenbergfx4はこれらの懸念を反映しており、Fableの現在の状態が完成とはほど遠いことを示唆しており、2026年のリリースについて疑問を投げかけています。 MicrosoftがPlayStationリリースをターゲットにしているため、ゲームはソニーの厳しい品質基準を満たす必要があります。 Heisenbergfx4は、スターフィールドの受容と分裂的なavowedのレセプションの後、Microsoftのもう1つのミスステップは単に容認できないと主張しています。