ドラゴンボール スパーキング! ZERO の早期アクセス リリースでは、恐るべき敵、大猿ベジータが解き放たれました。 この巨大な類人猿は、経験豊富なプレイヤーにとってさえ大きなハードルであることが判明しており、フラストレーションが蔓延し、ミームの洪水につながっています。
大猿ベジータ: 壮大なプロポーションのボスバトル (および難易度)
ボス戦は挑戦的なものですが、大猿ベジータは「難しい」を超えて「残忍」の領域に入ります。破壊的なギャリックガンや体力を消耗させる掴みなど、彼の容赦ない攻撃により、プレイヤーは生き残るためにスクランブルを掛けられます。 この遭遇は戦略的な戦いというよりも、生き残るための絶望的な闘争のように感じられ、多くの場合、ギャリック砲のチャージアップを確認するとすぐに再起動されます。
その課題は、悟空のエピソード バトルに大猿ベジータが初期に登場したことによってさらに増幅され、ドラゴンボール格闘ゲーム ジャンルの初心者にとっては急な学習曲線を示しています。 序盤から繰り出されるスーパームーブの猛攻には圧倒されます。
バンダイナムコはミームを受け入れる
バンダイナムコのイギリスのTwitterアカウントは、素早い解決策の代わりに、大猿ベジータの圧倒的な攻撃力をフィーチャーしたミームでプレイヤーの抗議をふざけて認めた。 「このモンクは手に入れた」というツイートは、世界中のプレイヤーの感情を完璧に捉えています。
挑戦的な一方で、大猿ベジータの難しさは過去のドラゴンボール格闘ゲームを反映しています。 退役軍人は、『武道会天下一』などの初期のタイトルで大猿と同様の闘いを覚えているかもしれません。
Beyond the Ape: スパーキングにおけるその他の課題!ゼロ
大猿ベジータだけがイライラの原因ではありません。 難易度がノーマルであっても、CPU の対戦相手は痛ましいコンボを繰り出しますが、難易度がスーパーになると AI が不公平な優位性を持っているように見えるため、問題はさらに悪化します。これにより、プレイヤーは難易度を Easy に下げることがよくあります。
スパーキング! ZERO の勝利の Steam ローンチ
激しい挑戦にもかかわらず、ドラゴンボール スパーキング! ZERO が Steam に登場しました。 早期アクセスの開始から数時間以内に、同時プレイヤー数は 91,005 人に達し、ストリートファイター、鉄拳、MORTAL KOMBAT などの主要な格闘ゲーム シリーズを上回りました。
Sparking として、この成功は驚くべきことではありません。 ZERO は、武道会天下一シリーズの待望の復活を表しています。 Game8 の 92/100 点のレビューでは、このゲームの膨大な作品リスト、見事なビジュアル、広範なシナリオが強調され、「これまでで最高のドラゴンボール ゲーム」と呼ばれています。 さらに詳しいレビューについては、特集記事をご覧ください。