Stalker 2は、これまでで最も広範なパッチを展開したばかりで、ゲームに存在するほぼすべての問題に取り組む1200を超える変更と修正を特徴としています。ハイライトに飛び込み、これらの更新がゲームプレイエクスペリエンスをどのように強化するかを発見します。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を修正します
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
ホラーをテーマにしたアクションと没入型SIM、ストーカー2:Stalker 2としても知られているChornobylのHeartは、パッチ1.3を発売し、ゲームプレイエクスペリエンスの大幅な改善を約束しました。ファンは、1200を超える微調整と改善のおかげで、改良されたコルノビル除外ゾーンを探索できるようになりました。これらの変化は、洗練された戦闘力学やバランスの調整などのゲームプレイの強化から、メインクエストとサイドクエストの両方の修正、およびより深い没入のための多数のバグに対処し、パフォーマンスを向上させることに及びます。
GSCゲームワールドは、ゲームの公式Webサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しています。アクションにまっすぐ飛び込むことに熱心な人や、詳細なメモをふるいにかける時間のない人のために、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページに便利にリストされています。
パッチの重要なハイライトには、ミュータントの敵のよりスムーズなAIパスなどの戦闘強化や待ち伏せ戦術の改善が含まれ、プレイヤーがゾーンの敵対的な地形をナビゲートする際に追加の挑戦の層を追加します。アーキアティファクトも再調整されており、奇妙なケトルに大きな変化があります。これは、消費された食品の種類に対応するデバフを適用し、以前のランダム効果を排除しています。
プレイヤーが未装備のアーティファクトの効果、ストーリーやクエストの進行を停止するさまざまなグリッチ、ガイドGuide Guide NPCSやNPCSブロッキングプレーヤーの動きなどのNPCの問題を永久に積み重ねることができるように、いくつかのゲームを破るバグが解決されました。
GSCゲームの世界は、やや乱れたグリッチに満ちた打ち上げに続いて、ゲームを継続的に改善することに依然としてコミットしています。パッチノートの最後に、彼らは「予期せぬ異常」に遭遇するたびに、プレイヤーがゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを送信することを奨励し、チームが「ゾーンへの危険を消滅させて破壊するためにそれを詳しく見て」できるようにします。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
パッチ1.3の1,200のバグ修正はかなりのように思えるかもしれませんが、コンテンツが詰め込まれた大規模な更新パッチをリリースした歴史を持つStalker 2とGSCゲームの世界とのコースのパーはパーです。以前のパッチ1.2は1,700を超える修正を導入しましたが、これは非常に多かったため、Steamコミュニティページにすべてリストできませんでした。ただし、パッチ1.1は、1,800個の修正を含む110 GBの大規模なパッチでレコードを設定します。
少なくとも1,000の修正を提供する各メジャーアップデートにより、開発者とそのチームは明らかに完全なワークロードを持っています。ただし、新しいパッチごとに修正数の減少は、継続的な改善と対処すべき問題が少ないことを示しており、STALKER 2の強化に対するGSCゲームの世界の献身を示しています。