GSC Game World、Stalker 2:Heart of Chornobylの開発者は、SteamおよびXboxコンソール全体で発射後2日以内に販売された100万枚のコピーを上回ることに深い感謝を表明しています。今後のパッチは、プレーヤーのフィードバックに基づいて改善を約束します。
印象的な販売とプレイヤーの応答
Chornobyl除外ゾーンは、Stalker 2の驚異的な発売のおかげで活動に賑わっています。 100万の販売数値は、SteamとXboxシリーズX | Sの両方からの売上を組み合わせており、Xbox Game Passを介して追加のプレイヤーが参加しています。正確なゲームパスプレーヤーカウントは非公開のままですが、実際のプレーヤーベースは間違いなく大きいです。開発者は誠実な感謝を表明し、これは単に共有された冒険の始まりにすぎないと述べました。
バグレポートとコミュニティの関与
の打ち上げにもかかわらず、GSCゲームワールドはバグの存在を認め、専用のテクニカルサポートWebサイトで問題を報告することをプレイヤーに奨励しています。この積極的なアプローチにより、効率的なバグ追跡と解像度が高速化されます。プレイヤーは、Steamフォーラムにバグレポートの投稿を控えることを控えることを求められ、代わりに最適な応答のために指定されたサポートサイトにフィードバックを向けます。
地平線上の最初のパッチ
最初の発売後のパッチは、PCとXboxの両方で今週リリースされる予定です。このアップデートでは、特に武器の価格設定に関するクラッシュ、クエストの進行の問題、バランスの調整など、さまざまな問題に対処します。将来の更新のために、アナログスティックとA-Lifeシステムのさらなる改善が計画されています。開発者は、継続的な改善へのコミットメントを繰り返し繰り返し、貴重なフィードバックをコミュニティに感謝します。