ビデオゲーム映画のジャンルは、失望のかなりの部分以上のものに長い間悩まされてきました。 1993年の「スーパーマリオブラザーズ」のようなクラシックそして、1997年の「Mortal Kombat:Annihilation」は、ソース素材の本質を捉えられなかったために悪名高いものであり、これまでに作られた最悪の映画の一部としてしばしば引用されています。しかし、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズや「スーパーマリオブラザーズ映画」などの最近の取り組みは、ハリウッドがこれらの最愛のゲームをよりよく適応させる方法を学んでいることを示しています。これらの改善にもかかわらず、今後の「Borderlands」映画が懐疑論を描いている「Borderlands」の映画が依然として顕著な失敗があります。
成功したビデオゲームの適応の規範を解読するためのハリウッドの永続的な努力は称賛に値します。しかし、このジャンルで最も悪名高いフロップのいくつかによって設定されたバーの下に落ちるのは困難です。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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