- 犯罪をテーマにしたテキストベースRPG『Torn』が、21周年を迎えました。
- 開発チームへのインタビューに続き、いくつかの暗い統計データを探ります。
- どれほどの金額が盗まれ、どれだけのプレイヤーが倒されたのでしょうか?今すぐその数字を確認しましょう!
オンラインゲームでは華やかなグラフィックスや革新的なシステムが人気を博していますが(『RuneScape』や『Ultima Online』がジャンルを定義した頃を覚えていますか?)、テキストベースRPGの根強い魅力も無視できません。21年間運営を続ける『Torn』は、その驚くべき長寿を物語っています。
最近、『Torn』開発チームの主要メンバーにインタビューし、この犯罪地下社会RPGの歴史に迫りました。プレイヤーに仮想都市での窃盗、傷害、破壊活動を挑戦させる――すべてテキストで伝えられる――『Torn』は、熱心なコミュニティに支えられ、今も大きな人気を誇っています。
今回、節目を記念して『Torn』はいくつかの陰鬱な統計を公開しました。2003年のローンチ以来、1,200人以上のプレイヤーが現在も活動しており、プレイヤーの総経験年数は12,627年、行われた襲撃は驚異の410,888,359回に上ります。興味深いことに、それらの攻撃の12%は下半身を狙ったものでした。

ロー・ブロウ
相手を不意打ちし、急所を狙い、さっさと逃走する――そんなことを許容するRPGには、否定しがたい魅力があります。荒唐無稽に聞こえるかもしれませんが、ゲーム内通貨で44兆ドルが盗まれたという統計などは、この長寿タイトルが持つ根強い人気を如実に示しています。
確かに、レイトレーシングやハイエンドなビジュアルが主流の時代に、『Torn』チームが静かにその成功を誇示する権利は十分にあります。その誇りは当然のものです。また、これらは過去20年間でゲーム業界がどれほど劇的に変化したかも浮き彫りにしています。
仮想犯罪への更なる年月に乾杯――あるいは、まったく新しい何かが水平線上に見えているのでしょうか?それは時のみが知るところです。
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