Ubisoftは、 Assassin's Creed:Shadowsのゲームプレイ機能に関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームの主人公であるYasukeとNaoeの機器と進行システムに特に焦点を当てています。ファンのハイライトは、象徴的な隠しブレードの機能強化であり、ゲームプレイエクスペリエンスへのスリリングな追加であることを約束します。
どちらのキャラクターにも、独特の戦闘スタイルを補完するように設計されたユニークなスキルツリーが付属しています。サムライのYasukeは、戦闘での腕前を高める専門的なテクニックにアクセスできますが、NaoeのShinobiはステルスと敏ility性に焦点を当てます。プレイヤーはスキルポイントを割り当てて、武器固有の能力のロックを解除したり、戦闘スタイルを改良したりして、戦闘システムに深みを加えます。進行に不可欠な習得ポイントは、オープンワールドの目標を完了したり、Daisyo Samuraiなどの手ごわい敵を倒すことで獲得できます。
2人のキャラクター間のバランスの取れた成長を維持するために、UbisoftはYasukeとNaoeの両方が均一なペースで進歩することを保証し、1人がもう1つのペースを上回ることを妨げました。強力な能力のロックを解除するには、多くの場合、神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のゲーム内アクションが必要です。さらに、「知識」スケールは進行に重要な役割を果たし、原稿の勉強や神社での祈りなどの活動を進めています。ナレッジスケールで6番目のランクに達すると、まったく新しいスキルツリーのロックが解除され、さらにカスタマイズオプションが提供されます。
Assassin's Creed:Shadowsの機器システムも同様に堅牢で、アイテムは5つの品質の層に分類されています。プレイヤーは、鍛冶屋でギアをアップグレードし、その外観をカスタマイズして、パーソナライズされたゲーム体験を可能にすることができます。鎧と武器の特別な特典は、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変えることができ、戦闘の戦略的利点を提供します。
シリーズの最愛の特徴である隠されたブレードは、1回のストライキで敵を即座に殺す能力で戻り、暗殺者の究極のツールとしてのステータスを強化します。 Assassin's Creed:Shadowsは、3月20日にPC、XboxシリーズX/S、およびPS5でグローバルに発売される予定です。