忍者の時代には、戦闘の習得はスキルだけでなく、戦略的なアクセサリーの選択にもかかっています。これらの強力なアイテムは、活力、チャクラ、マスタリーレベル、または再生にユニークな統計ブーストを与え、戦場のパフォーマンスに大きな影響を与えます。適切なアクセサリーを選択することは、このペースの速い忍者の世界で成功するために重要です。以下のNinja Timeアクセサリーガイドとティアリストを使用して、アドバンテージを獲得してください。
推奨ビデオ忍者のタイムアクセサリーティアリスト

忍者の時間は数多くの一流のアクセサリーを誇っていますが、多くの場合、最高のものは最も挑戦的です。 Black Flamesの衣服やヒーローの服のようなアイテムを取得する場合は、骨の衣類やAnkokujiのメンバーの服から始めてください。これらは、過度に困難なく堅実な早期ゲームの統計を提供します。
忍者タイムアクセサリーリスト
この包括的なリストは、統計、ユーティリティ、希少性によってランク付けされたすべての忍者タイムアクセサリーを詳述しています。
アクセサリー | 能力 |
---|---|
![]() | • +20%の活力 • +20%チャクラ •1秒あたり+5チャクラ |
![]() | •+50チャクラ •+5忍術の習得レベル |
![]() | • +20%の活力 • +20%チャクラ •1秒あたり+5の健康 |
![]() | •Scarecrow's Mask:+10 Vitality / +5 Fire Masteryレベル •ウォーターシュクローのマスク:+10活力 / +5ウォーターマスタリーレベル •Windscrecrow's Mask:+10 Vitality / +5 Wind Masteryレベル •稲妻かかしのマスク:+10活力 / +5稲妻の習得レベル •1秒あたり+3の健康 |
![]() | •+50の活力 •+5の太陽の習得レベル •+5武器の習得レベル •1秒あたり+2の健康 |
![]() | •+5忍術の習得レベル •+5 genjutsuマスタリーレベル •1秒あたり+2チャクラ |
![]() | • +10%の活力 •+5忍術の習得レベル •+5 genjutsuマスタリーレベル |
![]() | •+50の活力 •1秒あたり+2の健康 •1秒あたり+2チャクラ |
![]() | •+75活力 •1秒あたり+3チャクラ |
![]() | •+50の活力 •+5の太陽の習得レベル •+5武器の習得レベル |
![]() | •+75活力 •+10アースマスタリーレベル |
![]() | • +15%の活力 |
![]() | • +15%の活力 |
![]() | • +12%の活力 • +10%チャクラ |
![]() | • +8%の活力 • +アイテムと術の +10%の癒し |
![]() | •+50チャクラ |
![]() | • +12%の活力 • +10%チャクラ |
![]() | • +アイテムと術の +20%の治癒 |
![]() | • +10%の活力 •+5忍術の習得レベル •+5 genjutsuマスタリーレベル |
![]() | • +12%の活力 • +8%チャクラ |
![]() | • +2%の活力 •+5の太陽の習得レベル •+5武器の習得レベル |
![]() | • +8%の活力 • +8%チャクラ |
![]() | • +10%の活力 |
![]() | • +5%チャクラ •+5の太陽の習得レベル |
![]() | •+20の活力 •+10アイスマスターレベル |
![]() | • +5%の活力 •+5の太陽の習得レベル |
![]() | •+10の敏ilityマスタリーレベル |
![]() | • +2%の活力 •+10の敏ilityマスタリーレベル |
![]() | • +8%の活力 |
![]() | • +5%の活力 |
![]() | • +1%レベルXPブースト |
![]() | • +1%レベルXPブースト |
分析により、アクセサリを選択する際の最も重要な要因として活力が明らかになります。生存性の向上は、戦闘結果に大きな影響を与えます。チャクラは有益ですが、固有のチャクラ再生能力はその重要性を低下させます。習得レベルは価値がありますが、キャラクタービルドに依存します。賢く選択してください。
忍者時間でアクセサリーを入手する方法
忍者の時間アクセサリーは、さまざまな方法で取得されます。ボスを倒すことが主な方法ですが、一部のアクセサリーもミッションの報酬です。ゲームの世界を徹底的に探索して、貴重なアクセサリーを明らかにします。
これで、 Ninja Time Accessory Guide and Tierリストが終了します。詳細については、ニンジャタイムクラン、家族、要素に関するガイドをご覧ください。