ウィッチャー4では、Cirilla Fiona Elen Riannon、またはCiriがスポットライトに足を踏み入れ、主人公としてGeraltを置き換えます。この変化は、特にゲームプレイ、特に戦闘力学をどのように変えるかに関して、ファンの間でかなりの好奇心に火をつけました。 CD Projekt Redは最近、ポッドキャストのエピソード中にいくつかの興味深い洞察を提供しました。
開発者は、モンスターと戦っているCiriを紹介するゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女はチェーン(ウィッチャー1への魅力的なコールバック)を使用して、彼女の敵を征服します。しかし、彼女を本当に区別するのは彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。
開発者は、CIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いをこのように説明しました。
「私たちがチェーンを見るこの1つのシーンがありました。これはウィッチャーへのオマージュ1です。彼女がモンスターの頭をつかんで地面にピンすると、彼女はさらにフリップを行います。ジェラルトがそのようなことをすることを想像することはできません。 [ジェラルト]と比較して、実際には液体のようです。」
この比較では、2人のキャラクター間の顕著なコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘は強さと正確なストライキに依存していますが、Ciriはより速く、よりダイナミックで、固有の敏ility性が注入されています。彼女のアクロバティックな操作は、ジェラルトの接地されたストイックなアプローチとはまったく対照的に、ゲームプレイにスリリングな新しい次元を注入します。
CIRIがウィッチャー4をリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが詳細を明らかにし続けているため、ゲームへの期待は急上昇しています。 CiriのゲームプレイはGeraltの伝説的なステータスに応えますか?時間だけがわかります!