ニュース WWE 2K25:排他的な実践的なプレビュー

WWE 2K25:排他的な実践的なプレビュー

著者 : Gabriella Apr 20,2025

2022年に再発明が成功して以来、2Kの人気WWEシリーズは、勝利の公式を強化し、年次リリースを正当化することを目指して、反復的な改善とともに進化し続けています。 WWE 2K25では、島と呼ばれるオンラインインタラクティブな世界、刷新されたストーリー、ゼネラルマネージャー、ユニバースモード、ブラッドラインルールとして知られる新しいハードコアマッチタイプなど、さまざまな新機能を紹介します。しかし、最近のプレビューイベントでこれらのイノベーションを体験する機会がなかったため、2K25が前任者よりも増加するかどうかは不明です。

WWE 2K25での私の時間は、主にコアゲームプレイの探索に費やされました。コアゲームプレイは、ほとんど変化していないままで、レスラーの血統安定性に焦点を当てた調整されたショーケースモードです。私はほとんどの新機能にアクセスできませんでしたが、WWE 2K25がシリーズのもう1つの成功した進化であり、レスリングファンの投資に値する可能性が高いことを示唆するいくつかの小さいながらも大幅な改善に気づきました。

WWE 2K25のショーケースモードは、ローマの統治や血統のような星、野生のサモア人、横浜、岩などの伝説を特徴とするアノアイ家の歴史を掘り下げています。このモードでは、履歴の再現、履歴の作成、履歴の変更という3種類のマッチが提供されます。 2024年からのニアジャックスのクイーンオブザリングの勝利を再現したり、野生のサモア人とダドリーボーイズの夢の試合を作成したり、2022年のロイヤルランブルからの象徴的なローマの統治とセスロリンズの試合の結果を変えたりするなど、3つすべてを体験する機会がありました。これらの試合は、筋金入りのWWEファンにユニークで魅力的なエクスペリエンスを提供し、昨年のショーケースモードで改善をマークしましたが、いくつかの小さな問題は続いています。

昨年のWWE 2K24は、前任者のWWE 2K23と同様に、実際の映像への切り替えに過度に依存していることに苦しんでいました。 WWE 2K23のプレビューで述べたように、「すでに脳に燃やされている映像を見ているだけでなく、アクションに戻ってこれらの瞬間を作りたいと思っていました。」ありがたいことに、WWE 2K25で進歩が行われました。現実の映像へのカットはなくなり、重要な瞬間のエンジン内アニメーションに置き換えられました。また、これらのシーケンスは短く、アクションを制御できる時間を増やすことができます。

WWE 2K25スクリーンショット

11枚の画像

ただし、制御に関するすべての問題が解決されているわけではありません。私のNia Jaxの試合の終わりに、コントロールは私から奪われ、ピン中の傍観者の役割に私を強制しました。理想的には、これらの重要な瞬間の間にもっとコントロールしたいと思います。

WWE 2K25は、ショーケースモードの他の要素も洗練しています。実写シーケンスをトリガーするために初歩的な操作を完了することを以前に必要とするチェックリストシステムは、いくつかの改善がありますが、戻ってきました。タイマーのオプションの目標が追加されており、失敗のために罰せられずにそれらを完了するために化粧品が報われ、正しい方向へのステップをマークします。

ショーケースモードの傑出した機能は、歴史的な試合の結果を変更する機能です。たとえば、ローマの統治の失格の損失の結果をセス・ロリンズに変更して、さまざまなシナリオを探求することができます。この機能は、筋金入りのWWEファンに新鮮な体験を提供し、重要なリプレイ値を追加します。

WWE 2K25のコアゲームプレイは、その前任者とほぼ同じままで、小さな調整があります。 WWE 2K24でのグラップリングアクションはすでに堅調だったため、これは必ずしも悪いことではありません。 WWE 2K22のエンジンの改良で失われたミニゲームシーケンスであるチェーンレスリングの復帰は、信頼性の別の層を追加します。試合のオープニングの瞬間に、グラップルを開始すると、ミニゲームにつながり、敵を運転、攻撃し、攻撃し、再配置することで優位に立つことができます。これは、昨年導入されたメカニックが導入された取引打撃とともに、WWEの経験のリアリズムを高めます。

また、提出システムは、ホイール上の対戦相手のカラーブロックに合わせたり避けたりする必要があるミニゲームを備えたリターンを行います。 UIは最初は圧倒される可能性がありますが、練習で直感的になります。提出システムとチェーンレスリングの両方をオプションメニューで無効にすることができ、プレーヤーに柔軟性を提供します。

WWE 2K24の私のお気に入りの機能の1つである武器投げは、武器の拡張された名簿と新しい舞台裏の乱闘環境で戻ってきます。リンゴ、サッカー、メガホンを投げることができるWWEアーカイブは、ハイライトとして際立っており、歴史とイースターエッグで満たされた夢の環境を提供します。また、スマックダウン時代の巨大なレッスルマニアのサインと象徴的な巨大な拳の上で戦うこともできます。

リングエリアはプライムスポンサーシップで飾られているため、プライムハイドレーションステーションの巨大なボトルを武器として使用できます。ローガンポールの明るいジュースのボトルを相手の頭の周りに包むことは、ゲーム内環境を利用する楽しく創造的な方法です。

重要なゲームプレイの追加は、ジェンダー間マッチの導入であり、あらゆるタイプの女性に対して男性をピットすることができます。 300人以上のレスラーをフィーチャーした史上最大の名簿と相まって、これは幅広い新しいマッチアップを開きます。

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最後に、新しいアンダーグラウンドマッチタイプ、リングの周りに木こりがあるファイトクラブのような環境でセットされた展示マッチのロープのないバリエーションである新しいアンダーグラウンドマッチタイプを探索する機会がありました。このシリーズへのこの革新的な追加については、IGNの独占的な最初のコンテンツの一部として、今月後半に詳細に説明します。視覚概念開発者のDerek Donahueからの完全なマッチと詳細な説明をIGNに確認してください。

WWE 2K25は、新機能を備えた既存の基本に基づいて構築するシリーズの伝統を継続しています。私が経験した変更は増分ですが、すでによく実現されたシリーズを強化しています。宣伝されている主要な更新と新しいモードの真の影響はまだわかりませんが、私の簡単な経験は、WWE 2K25がフランチャイズのもう1つの堅実なエントリであることを示唆しています。

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