Microsoft がハンドヘルド市場に参入し SteamOS に挑戦
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデント、ジェイソン・ロナルドは、同社がXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにした。この記事では、Microsoft の今後のゲーム戦略について詳しく説明します。
PC の開発を優先し、次に携帯型ゲーム機の開発を優先します
1月8日、「The Verge」は、Microsoftの「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルド氏がCES 2025で「XboxとWindowsの最高の機能」をPCと携帯ゲーム機に統合したいと述べたと報じた。
AMD と Lenovo の「ゲーム ハンドヘルドの将来」ラウンドテーブルのメンバーとして、Ronald は Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC にもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・バージ」はロナルド氏にインタビューし、以前の発言について尋ねた。
ロナルド氏は、「私たちは長い間、コンソール分野で革新を続けてきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、コンソール分野で培われ、開発されたイノベーションをどのようにしてPCや携帯ゲーム機にもたらすかということです」と述べた。フィールド。"
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちは、これらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者向けのより広範な Windows エコシステムに提供するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。
携帯型ゲーム機の分野における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、Ronald は Windows が携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、ロナルド氏はマイクロソフトならそれができると信じている。 「Xbox オペレーティング システムは、実際には Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築した多くのインフラストラクチャを PC スペースに持ち込んで、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった:「それは旅になると思うし、時間が経てば多額の投資が見られることになると思うよ、あなた」最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。
Xbox ハンドヘルド デバイスについては多くの詳細は明らかにされていませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに熱心に取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド コンソール
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きく進出しています。
たとえば、Lenovo は最近、SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースし、この種のものとしては初のものとなりました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも使用できる可能性が高まりました。
一方、Nintendo Switch 2 のレプリカが出回っており、アクセサリメーカー Genki が少数の人にデバイスを披露しています。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。