Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 에 대한 첫 번째 출시 후 컨텐츠의 첫 해에 대한 포괄적 인 계획을 설명했으며, 새로운 게임+, 추가 난이도 설정, 추가 스토리 컨텐츠 등과 같은 기능으로 게임 경험을 향상시킬 것을 약속했습니다.
Ubisoft는 오늘 발표 된 간결하면서도 유익한 4 분 반로드 맵 업데이트 비디오에서 2025 년 일정을 자세히 설명했으며, 특히 5 월과 6 월의 달을 강조했습니다. 이 비디오는 플레이어가 연중 일련의 무료 업데이트에 참여하도록 팀의 전략을 보여줍니다.
암살자의 크리드 그림자 사후 출시 로드맵. Ubisoft의 이미지 제공.
롤아웃은 5 월 초에 첫 번째 무료 스토리 애드온 인 Luis Frois의 작품 으로 Codex 업데이트와 삶의 질 향상과 함께 시작됩니다. 5 월은 또한 Parkour와 사진 모드 업데이트를 크게 향상시킬 것입니다. Ubisoft는 이러한 업데이트가 커뮤니티 피드백의 직접적인 결과라고 강조하여 플레이어의 말을 듣고 암살자의 신조 그림자를 정제하겠다는 약속을 보여줍니다.
커뮤니티 개발자 인 Daniel St. Germain은 비디오에서“귀하의 의견은 개발 전반에 걸쳐 팀의 핵심 초점이되었으며 이제는 그림자가 출시되지 않았다. 정기적 인 타이틀 업데이트가 다가오고 있으며, 각각의 피드백과 요청에 따라 모든 플랫폼에서 경험을 계속 개선 할 수 있도록 피드백과 요청에 따라 영향을 미쳤다.”
6 월은 더 도전적인 난이도 설정, 게임 플레이 침수 옵션, 오픈 월드 경보 시스템 및 컷 신의 시야 가시성을 전환하는 기능과 함께 또 다른 무료 스토리 드롭을 가져올 것입니다. 이러한 추가 사항은 플레이어 기지에서 크게 기대되며 Ubisoft는 연말 이전의 새로운 게임+ 지원, 추가 스토리 드롭, 특별 협업 등과 같은 더 많은 기능을 약속했습니다.
출시 후 로드맵의 하이라이트는 Awaji DLC 확장의 발톱으로 올해 후반에 출시 될 예정입니다. 이 확장은 BO 직원 무기와 Naoe와 Yasuke가 10 시간 동안 여행 할 수있는 새로운 지역을 포함한 새로운 컨텐츠를 소개합니다. 가격 세부 정보는 아직 공개되지 않았지만 지난 달 출시되기 전에 암살자의 크리드 그림자를 선주문 한 사람들에게는 확장이 무료입니다.
* Assassin 's Creed Shadows* 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S 용으로 출시되어 상징적 인 스텔스 시리즈를 봉건 일본에 가져 왔습니다. 성공적인 데뷔는 지금까지 2025 년 최고의 게임 목록에서 자리를 차지했으며 지난 달의 베스트셀러 게임으로 만들었습니다.