Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 출시 당일에 백만 명의 플레이어를 능가함으로써 놀라운 업적을 달성했다고 발표했습니다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 3 월 20 일에 데뷔 한이 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전 에이 이정표에 도달했습니다. Ubisoft는“캐나다에서 오후 4 시도 아니며 Assassin 's Creed Shadows는 이미 1 백만 명의 플레이어를 통과했습니다! 봉건 일본 에서이 모험에 참여해 주셔서 감사합니다. 우리는 당신과 함께이 여정을 시작하게되어 기쁩니다!”
런칭 당일에 백만 명의 플레이어에게 도달하는 것은 인상적인 성과이지만 Ubisoft의 판매 수치 나 목표없이 게임의 성공을 완전히 평가하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows 는 현재 수익을 바탕으로 전 세계 최고의 판매 비디오 게임으로 플랫폼의 강력한 재무 성능을 나타냅니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 출시 당일 41,412의 최고 동시 플레이어 수를 달성했습니다. 목요일에 출시 된이 숫자는 게임의 첫 주말 동안 증가 할 것으로 예상됩니다. Steam에서의 성능에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 주 안에 나타날 것입니다. 특히 소니 나 마이크로 소프트는 플레이어 번호를 공개적으로 공개하지 않습니다.
비교를 위해 BioWare의 Dragon Age : 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 단일 플레이어 RPG 인 Veilguard는 70,414 명의 플레이어에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin의 Creed Shadows 에는 Ubisoft의 전 세계적으로 성능이 좋으며, 특히 지난해 Star Wars Outlaws 의 판매 실망에 이어 전 세계적으로 잘 수행해야합니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다.
이 게임은 특히 일본에서 논쟁에 빠져 들었습니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 에 대한 하루 종일 패치를 발표하여 일부 일본 정치인들이 게임 내 사원과 신사의 묘사에 대해 제기 한 우려에 대응하여 상당한 변화를 가져 왔습니다. 주목할만한 정부 회의에서 일본 정치인 히로 로키 카다 (Hiroyuki Kada)는이 문제를 해결하여 이시 바이바 총리의 대응을 촉구했다.
어 ass 신 크리드 그림자 - 초기 기술 계층 목록
증기에서 Assassin의 Creed Shadows는 플레이어로부터 긍정적 인 피드백을 받고 있으며, '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 자랑하며 거의 4,000 개의 사용자 리뷰 중 82%가 긍정적입니다. Assassin 's Creed Shadows 에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수여하여“기존 시스템의 가장자리를 깎아서 Assassin's Creed Shadows는 지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만듭니다.”
이러한 발전 가운데 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수 거래에 대해 논의하고 있습니다.