Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に100万人のプレイヤーを超えることで驚くべき偉業を達成したと発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXとSでデビューしたこのゲームは、カナダの午後4時前にこのマイルストーンに達しました。 Ubisoftは感謝の気持ちを表明し、「ここカナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています。封建的な日本でのこの冒険に参加してくれてありがとう。
発売日に100万人のプレイヤーにリーチすることは印象的な成果ですが、Ubisoftの売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、 Assassin's Creed Shadowsは現在、収益に基づいてSteamでグローバルに販売されているビデオゲームであり、プラットフォームでの強力な財務パフォーマンスを示しています。
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは、発売日に41,412のピーク並行者数を達成しました。木曜日にリリースされ、これらの数字はゲームの最初の週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。特に、SonyもMicrosoftもプレーヤー数を公開していません。
比較のために、Biowareのドラゴンエイジ:2024年10月31日にSteamで発売されたシングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、70,414人のプレーヤーのピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の販売の失望に続いて、Ubisoftにとってグローバルにパフォーマンスを発揮するために、アサシンの信条の影に大きなプレッシャーがあります。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまで、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。
このゲームは、特に日本では論争に巻き込まれています。 Ubisoftは、ゲーム内の寺院と神社の描写について日本の政治家によって提起された懸念に応じて、大きな変化をもたらしたアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしました。著名な政府会議で、日本の政治家川崎Hiroyukiがこの問題に取り組み、イスバ島首相からの回答を促しました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから肯定的なフィードバックを受けており、「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 IGNのAssassin's Creed Shadowsのレビューは、8/10を授与し、「既存のシステムの端を削ることにより、Assassin's Creed Shadowsは、過去10年間に磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」
これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大株主は、中国のメガコープテンセントおよび他の投資家と、支配権を維持できる可能性のある買収契約について議論していると伝えられています。