King의 최신 벤처 인 Candy Crush Solitaire는 상징적 인 3 경기 시리즈의 사랑하는 역학을 클래식 트립의 솔리테어 게임과 결합합니다. 이 혁신적인 블렌드는이 게임이 백만 개의 다운로드를 능가하도록 추진했으며, 이는 장르 내에서 주목할만한 업적입니다. 놀랍게도, Candy Crush Solitaire는이 인상적인 이정표에 도달하기 위해 10 년 넘게 가장 빠른 Tripeaks Solitaire 퍼즐이되었습니다.
백만 개의 다운로드는 다른 타이틀에 비해 기념비적 인 것처럼 보이지 않을 수 있지만 Candy Crush Solitaire의 성공은 자세히 살펴보십시오. 솔리테어와 그 변형은 홈 컴퓨팅이 시작된 이래로 게임 세계에서 오랫동안 필수품이었습니다. 그러나 모바일 플랫폼에서 이러한 클래식은 종종 더 시각적으로 매력적이고 더 간단한 게임으로 일식되었습니다. 캐주얼 퍼즐 시장의 지배적 인 힘 인 King은 리드를 유지하는 데 어려움을 겪었으며 Candy Crush Solitaire의 성공을 더욱 중요하게 만들었습니다.
이 게임의 승리는 킹의 전략적 이동으로 유명한 캔디 크러쉬 요소를 트립 스포츠 솔리테어의 친숙한 게임 플레이와 병합하기위한 전략적 움직임에 기인 할 수 있습니다. 이 블렌드는 플레이어들과 공명했으며, 이는 King 's Gamble이 엄청나게 돈을 지불했음을 나타냅니다.
게임의 도달 범위에 기여하는 또 다른 요소는 분포 전략입니다. Candy Crush Solitaire는 King과 Microsoft의 첫 번째 타이틀 중 하나로 Flexion과의 파트너십을 통해 대체 앱 스토어에서 출시되었습니다. Flexion의 다른 주요 출판사 EA와의 후속 협력에 의해 입증 된 바와 같이, 이러한 움직임은 눈에 띄지 않았다. 이는 대체 매장을 활용하여 게임의 잠재 고객을 확장하는 데 대한 경향이 증가 함을 시사합니다.
Candy Crush Solitaire의 성공의 의미는 두 가지입니다. 첫째, 그것은 미래에 더 많은 Candy Crush 스핀 오프의 가능성을 암시합니다. 둘째, 대체 앱 스토어의 잠재력을 대체 앱 스토어의 잠재력을 게시자가 도달 범위를 향상시키기위한 실행 가능한 전략으로 강조합니다. 이것이 평균 플레이어의 혜택으로 해석되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
Candy Crush Solitaire의 제작에 대한 더 깊이 다이빙을하려면이 흥미 진진한 프로젝트의 배후에있는 수석 프로듀서 중 한 명인 Marta Cortinas와의 독점 인터뷰를 읽고 King의 최신 릴리스에 대해 자세히 알아보십시오.