문명 VI: 최고의 전략과 문명에서 신속한 문화 승리 달성
문명 VI에서 급속한 문화 승리를 확보하는 것은 중요한 과제입니다. 문화와 과학은 거의 모든 문명의 우선순위이므로 신속한 문화가 승리하기란 쉽지 않습니다. 그러나 올바른 접근 방식과 약간의 행운이 있다면 빠른 문화 승리를 얻을 수 있습니다. 일부 문명은 본질적으로 더 강력한 관광 생성이나 적응성을 자랑하지만 다음 문명은 특정 조건에서 탁월하여 대부분보다 더 빠른 문화 승리를 가능하게 합니다.
자야바르만 7세 – 크메르: 유물 중심의 접근
자야바르만 7세의 지도자 능력인 왕의 수도원은 성지를 강화하여 특히 강 근처에서 상당한 식량과 문화를 생성합니다. 크메르 문명 능력인 그랜드 바라이스는 수로와 농장을 강화하여 식량 생산과 신앙 세대를 더욱 강화합니다. 이들의 독특한 부대인 Domrey와 Prasat는 상당한 군사적, 문화적 이점을 제공합니다.
크메르 전략은 신속한 유물 획득에 중점을 두고 있습니다. 프라삿의 유물 슬롯과 인구당 문화 보너스가 핵심입니다. 대욕장(홍수 예방)과 공중정원(성장 촉진)의 조기 건설을 우선적으로 추진하세요. 나중에 성 바실리 성당(유물 관광 증가)과 몽 생 미카엘(사망한 종교 단위의 유물 세대)에 초점을 맞춥니다. 유물 생성과 도시 성장에 대한 이러한 집중적인 노력은 빠른 문화 승리를 촉진합니다.
크리스티나 – 스웨덴: 위대한 사업의 강국
크리스티나의 리더 능력인 북부의 미네르바는 자동으로 걸작 슬롯을 사용하여 건물과 불가사의 테마를 지정하여 문화와 관광을 크게 향상시킵니다. 독특한 Queen's Bibliotheque는 수많은 걸작 슬롯을 제공합니다. 야외 박물관은 지형의 다양성을 바탕으로 상당한 문화 및 관광 증진을 제공합니다.
스웨덴 전략에는 걸작 슬롯이 넉넉한 불가사의와 건물에 우선순위를 두는 것이 포함됩니다. 위인 포인트를 획득하고 걸작 예술, 음악, 저작물을 축적하려면 극장 구역의 신속한 개발이 중요합니다. 이러한 접근 방식은 후기 시대에 다른 문명을 능가하는 관광 산업의 급증을 가져왔습니다.
피터 – 러시아: 확장과 문화적 흡수
피터의 리더 능력인 대사관은 기술적으로 발전된 문명을 통해 교역로의 과학과 문화를 제공합니다. 러시아의 독특한 능력인 어머니 러시아는 추가 도시 타일, 툰드라 보너스 및 유닛 이점을 제공합니다. Cossack 및 Lavra 부대는 군사적, 종교적 이점을 제공합니다.
. Catherine de Medici - 웅장 함 : 럭셔리 자원 지배 <🎜 🎜>
Catherine de Medici의 리더 능력 인 Catherine 's Gualificences 는 극장 사각형 또는 Châteaux 근처의 고급 자원을위한 문화를 제공합니다. 프랑스 문명 능력, 그랜드 투어 <🎜 🎜>는 생산 보너스를 경이로움에 부여하고 관광을 두 배로 늘 렸습니다. 독특한 château는 추가 문화 및 기타 수확량을 제공합니다
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