디아블로 3 플레이어는 최근 블리자드에서 내부 커뮤니케이션 "오해"로 인해 한국과 유럽 서버에서 예기치 않은 시즌 종료에 직면했습니다. 이 조기 결말은 영향을받는 플레이어들을 위해 Progress를 잃어 버렸고, 커뮤니티 내에서 상당한 좌절감을 불러 일으켰습니다. 이 상황은 Free boost S 및 레벨 50 캐릭터 boost를 포함하여 Diablo 4 플레이어를위한 최근의 관대 한 제품과 대조를 강조합니다. 이 업데이트로 인해 많은 초기 게임 빌드와 항목이 더 이상 사용되지 않았습니다. 이 사건은 블리자드의 지속적인 과제, 특히 커뮤니케이션 및 다양한 타이틀에서 플레이어 경험에 대한 업데이트의 영향에 대해서는 월드 오브 워크래프트와 같은 오랜 프랜차이즈의 지속적인 성공과 플레이어 참여를 강조합니다. 회사의 리마스터링 된 클래식 게임 취급도 여전히 중요합니다.