Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항 (업 스케일링 또는 업 스케일링 플러스 프레임 생성)은 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 업 스케일링 측면에만 초점을 맞추는 것은 게임 플레이 응답성에 가장 유익한 접근 방식 일 수 있습니다. 프레임 생성은 시각적으로 매력적이지만 때때로 제어 정밀도에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 내부 테스트를 수행하고 있으며이 성능 향상 기능의 미래 릴리스를 예상합니다. 이 개발은 게임 내 기존 기술 버그를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다.
이 팀은 DLSS 4 기술에 대한 상당한 선수의 관심을 인정하며,이 커뮤니티 수요를 구현 노력의 원동력으로 인용합니다. DLSS 4는 AI를 사용하여 프레임 속도를 높이고 이미지 품질을 높이며 특정 시각적 아티팩트를 완화합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 반응은 다양합니다. 일부 플레이어는 긍정적 인 성능 향상을 기대하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자의 관심이 필요한 다른 압박 문제를 강조했습니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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