Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке NVIDIA DLSS 4 для их популярного шутера от первого лица Escape из Таркова. Хотя специфики, касающиеся реализации (только масштабирование или масштабирование плюс генерация кадров) остаются нераскрытыми, сосредоточение внимания исключительно на аспекте масштабирования, вероятно, будет наиболее полезным подходом для отзывчивости игрового процесса. Генерация кадров, хотя и визуально привлекательная, иногда может негативно влиять на точность управления.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время проводят внутреннее тестирование и ожидают, что выпуск этой функции повышения производительности. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению решения существующих технических ошибок в игре.
Команда признает значительный интерес игроков к технологии DLSS 4, ссылаясь на этот спрос сообщества в качестве движущей силы, стоящих за их усилиями по реализации. DLSS 4 использует AI для повышения частоты кадров, повышения качества изображения и смягчения определенных визуальных артефактов.
Реакция сообщества на эту новость разнообразна. В то время как некоторые игроки ожидают позитивного повышения производительности, другие выразили скептицизм, подчеркивая другие насущные проблемы, которые требуют внимания разработчика.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 комментариев