FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모딩, DLC 및 개선 사항
FINAL FANTASY VII Rebirth의 PC 출시는 흥미를 불러일으키고 있지만 DLC와 모딩은 어떻습니까? Naoki Hamaguchi 감독은 최근 Epic Games 블로그 게시물에서 이러한 주제를 조명했습니다.
즉각적인 DLC 계획은 없지만 플레이어 수요로 인해 상황이 바뀔 수 있습니다.
개발팀은 처음에 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 게임을 완료하는 것이 우선시되었습니다. 그러나 Hamaguchi는 추가 콘텐츠에 대한 플레이어의 상당한 수요가 결정을 좌우할 수 있다고 강조했습니다. 향후 DLC의 가능성은 플레이어 피드백에 달려 있습니다.
모더들에게 전하는 한마디: 창의성을 환영하지만 깨끗하게 유지하십시오.
PC용 FF7 Rebirth는 공식적인 지원이 부족함에도 불구하고 의심할 여지 없이 모더들의 관심을 끌 것입니다. Hamaguchi는 제작자에게 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 피할 것을 요청하면서 책임감 있는 모딩을 요청했습니다. 팀은 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하지만 긍정적인 플레이어 경험을 유지하기를 원합니다.
Counter-Strike와 같은 게임을 탄생시킨 것과 유사한 혁신적인 모드의 잠재력은 인정되지만 팀은 책임감 있는 콘텐츠 제작의 필요성을 당연히 강조합니다.
PC 버전 개선: 그래픽 및 미니 게임
PC 버전은 PS5 버전보다 향상된 조명과 고해상도 텍스처를 포함하여 향상된 비주얼을 자랑하며 캐릭터 얼굴의 "불쾌한 계곡" 효과에 대한 이전 우려를 해결합니다. 그러나 수많은 미니 게임을 PC에 적용하는 것은 어려운 일이었고 주요 구성 설정에 대한 광범위한 작업이 필요했습니다.
1월 23일 Steam과 Epic Games Store에서 출시되는 FF7 Rebirth의 PC 버전은 플레이어에게 시각적으로 향상되고 최적화된 경험을 약속합니다. DLC 출시 여부는 플레이어 요청에 따라 결정됩니다.