이전의 Virtuos 직원의 새로 표현 된 포트폴리오는 Elder Scrolls IV : Unreal Engine 5를 사용하여 구축 된 Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 대한 힌트입니다. MP1ST가 공유하는 세부 사항은 기원으로 인해 주목할만한 것입니다. 내부자 누출. 이 리메이크는 원본의 상당한 재구성을 약속합니다.
이 프로젝트는 핵심 역학에 대한 광범위한 점검을 특징으로한다고한다. 체력 관리, 스텔스 메커니즘, 공격 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 소울과 같은 타이틀의 영감을 얻음), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스에 대한 상당한 변화가 예상됩니다. 손상 시스템은 전투에보다 영향력있는 시각적 반응을 위해 다시 계산 될 것입니다. UI 및 양궁 시스템도 현대화를받을 것입니다. MP1st는 프로젝트의 범위가 간단한 리마스터 (이전에 유출 된 Microsoft 문서에서 제안한 것처럼)에서 전체 리메이크로 확장되었다고 이론화합니다.
MP1ST가 접촉 한 소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않음을 확인했지만 소문은 연중 내내 잠재적 인 석방을 제안합니다.