Un portefeuille nouvellement surface d'un ancien employé de Virtuos suggère un remake inopiné de l'aîné Scrolls IV: Oblivion, construit à l'aide d'un moteur Unreal 5. Les détails, partagés par MP1st, sont remarquables en raison de leur origine - un portefeuille d'un développeur anonyme, plutôt que traditionnel insider leaks. This remake promises a significant reimagining of the original.
The project reportedly features extensive overhauls to core mechanics. Attendez-vous à des changements substantiels à la gestion de l'endurance, à la mécanique furtive, au blocage des attaques (s'inspirant des titres comme des âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. The damage system will be recalculated for more impactful visual reactions to combat. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc recevront également des modernisations. MP1ST théorise que la portée du projet s'est étendue à partir d'un simple remaster (comme suggéré précédemment par les documents Microsoft divulgués) en un remake complet.
Alors que les sources contactées par MP1ST ont confirmé que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _Direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle dans l'année.