Một danh mục đầu tư mới được xuất hiện từ một nhân viên của cựu nhân viên Virtuos về một bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion, được xây dựng bằng cách sử dụng Unreal Engine 5. Rò rỉ nội bộ. Bản làm lại này hứa hẹn một sự tái hiện đáng kể của bản gốc.
Dự án được báo cáo có tính năng đại tu rộng rãi cho cơ học cốt lõi. Mong đợi những thay đổi đáng kể đối với quản lý sức chịu đựng, cơ học tàng hình, chặn tấn công (lấy cảm hứng từ các tiêu đề giống như linh hồn để giải quyết những thiếu sót nhận thức của ban đầu), bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Hệ thống thiệt hại sẽ được tính toán lại cho các phản ứng thị giác có tác động hơn đối với chiến đấu. Các hệ thống UI và Bắn cung cũng sẽ nhận được hiện đại hóa. MP1ST đưa ra giả thuyết rằng phạm vi của dự án được mở rộng từ một bản remaster đơn giản (như được đề xuất trước đây bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ) thành một bản làm lại hoàn chỉnh.
Mặc dù các nguồn được liên hệ bởi MP1ST đã xác nhận bản làm lại Oblivion sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm.