Portfolio yang baru muncul dari bekas pekerja Virtuos petunjuk pada pembuatan semula yang tidak diumumkan oleh Elder Scrolls IV: Oblivion, yang dibina menggunakan Unreal Engine 5. Butiran yang dikongsi oleh MP1st, patut diberi perhatian kerana asalnya - portfolio pemaju tanpa nama, daripada tradisional kebocoran orang dalam. Pembuatan semula ini menjanjikan reimagining penting yang asal.
Projek itu dilaporkan mempunyai overhauls yang luas untuk mekanik teras. Mengharapkan perubahan besar kepada pengurusan stamina, mekanik stealth, menyekat serangan (menarik inspirasi dari tajuk Soulslike untuk menangani kekurangan yang dianggap asal), memanah, maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem kerosakan akan dikira semula untuk reaksi visual yang lebih berkesan untuk memerangi. Sistem UI dan memanah juga akan menerima pemodenan. MP1st menegaskan bahawa skop projek berkembang dari remaster mudah (seperti yang dicadangkan sebelum ini oleh dokumen Microsoft yang bocor) menjadi pembuatan semula lengkap.
Walaupun sumber yang dihubungi oleh MP1ST mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan muncul di pemaju yang akan datang \ _direct, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun ini.