Een nieuw opgedoken portfolio van een voormalige virtuo's werknemer verwijst naar een onaangekondigde remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, gebouwd met Unreal Engine 5. De details, gedeeld door MP1st, zijn opmerkelijk vanwege hun oorsprong - een anonieme ontwikkelaarsportfolio, in plaats van traditioneel, in plaats van traditioneel Insider lekt. Deze remake belooft een aanzienlijke herbeeld van het origineel.
Naar verluidt bevat het project uitgebreide revisie naar kernmechanica. Verwacht substantiële wijzigingen in het uithoudingsbeheer, stealth -mechanica, aanvalsblokkering (inspiratie putten van souls -achtige titels om de waargenomen tekortkomingen van het origineel aan te pakken), boogschieten, schade feedback en de gebruikersinterface. Het schadesysteem zal opnieuw worden berekend voor meer impactvolle visuele reacties om te bestrijden. De gebruikersinterface- en boogschietsystemen ontvangen ook modernisering. MP1st theoretiseert dat de reikwijdte van het project zich uitbreidde van een eenvoudige remaster (zoals eerder voorgesteld door gelekte Microsoft -documenten) in een volledige remake.
Hoewel bronnen die door MP1st zijn gecontacteerd, bevestigden dat de Oblivion -remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een potentiële release binnen het jaar.