Un portafoglio di recente emerso da un ex dipendente di Virtuos suggerisce un remake senza preavviso di The Elder Scrolls IV: Oblivion, costruito utilizzando il motore Unreal 5. I dettagli, condivisi da MP1st, sono degni di nota a causa della loro origine - un portafoglio di uno sviluppatore anonimo, piuttosto che tradizionale, piuttosto che tradizionale perdite da parte dell'insider. Questo remake promette una significativa reimmaginazione dell'originale.
Secondo quanto riferito, il progetto presenta estese revisioni ai meccanici di base. Aspettati cambiamenti sostanziali nella gestione della resistenza, nella meccanica invisibile, nel blocco degli attacchi (trarre ispirazione dai titoli di Souls per affrontare le carenze percepite dell'originale), tiro con l'arco, feedback sui danni e l'interfaccia utente. Il sistema di danno verrà ricalcolato per reazioni visive più di impatto al combattimento. I sistemi di interfaccia utente e tiro con l'arco riceveranno anche modernizzazioni. Mp1st teorizza che l'ambito del progetto si è ampliato da un semplice remaster (come precedentemente suggerito da documenti Microsoft trapelati) in un remake completo.
Mentre le fonti contattate da MP1st hanno confermato che il remake Oblivion non apparirà al prossimo sviluppatore \ _direct, le voci suggeriscono una potenziale liberazione entro l'anno.