PC에서 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 많은 애호가 중 하나라면 게임에 몇 가지 문제가있는 것을 발견했을 것입니다. Digital Foundry의 Tech Gurus에 따르면, Oblivion Remastered는 PC의 "Dire"성능 문제로 괴로워합니다. 비디오 제작자 Alex Battaglia는 "디지털 파운드리에서 테스트 한 최악의 게임 중 하나"라고 부르기 위해 갔다.
Battaglia는“가장 강력한 하드웨어를 실행하더라도 말더듬은 엄청나게, 게임 경험을 크게 끌어 내려서 이것이 내가 릴리스에 수용 가능한 것으로 간주되는 정도를 당황하게 만들었다”고 말했다.
"그리고 그것은 단지 히킹뿐만 아니라,이 게임은 놀랍게도 자원 집약적입니다. 말더듬을 견딜 수 있더라도 괜찮은 평균 프레임 속도를 유지하기 위해 설정을 낮추어야 할 것"이라고 덧붙였다.
이러한 문제를 감안할 때 Nexus Mod에서 가장 다운로드 된 MOD가 P40L0의 '최종 엔진 조정 (방지기 - 낮은 대기 시간 - 필름 곡물 없음 - 반음도가 없음)이라는 것은 충격이 아닙니다.P40L0이 모드를 설명하는 방법은 다음과 같습니다.
"확실한 Unreal 'Engine.ini'변경 사항은 대부분의 말을 제거하고 성능 및 안정성을 높이고 입력 대기 시간을 줄이며 시각적 품질을 희생하지 않고 시각적 선명도를 향상시키는 것을 목표로합니다."
P40L0은 "UE5로 광범위한 테스트를 거친 후 게임에 대한 최적화 된 'Engine.ini'조정을 공유하게되어 기쁩니다.
"저의 목표는 가능한 한 많은 최적화 (CPU, GPU, RAM 및 SSD의 경우) 가장 스터 터링을 근절하고, 성능을 향상시키고, 입력 대기 시간을 최소화하며, 이미지 선명도를 향상 시키며 (예 : 필름 곡물 및 색채 수차를 제거하고, DLSS/FSR 업 스케일링을 최적화함으로써), 모든 glichise 또는 compromise 또는 Compromise를 일으키지 않고 이미지 명확성을 향상시키는 것이 었습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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모드를 다운로드 한 사용자의 피드백은 압도적으로 긍정적입니다. "말더듬이 사라! 단순히 놀랍습니다, 감사합니다!" Chubbyd07이 외쳤다. Yeeto51은“이것은 기적이다. 감옥 밖 15-20fps에서 65-70 안정까지. "음, 대체! 나는 웨이 논 프리어리 주변의 높은 사전 설정에서 60fps에서 같은 위치의 90-110fps로 갔다. Wizardry !!" 바스 바스미스가 말했다.
PC 버전의 도전에도 불구하고 * Oblivion Remastered *는 계속해서 엄청난 인기를 누리고 있으며, 모든 플랫폼에서 스팀과 4 백만 명이 넘는 플레이어에 대한 상당한 피크 동시 플레이어 수를 자랑합니다. Steam에서 게임은 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 유지합니다.
그러나 최근 4 월 25 일에 출시 된 최근 Hotfix는 그래픽에 대한 Microsoft Store 플레이어의 UI 설정, 특히 업 스케일링 및 반 알리 아스와 관련하여 영향을 미쳤습니다. 작성 당시 Microsoft Store 플레이어 (PC에 게임 패스를 사용하는 사람)는 설정 UI의 문제로 인해 이러한 설정을 조정할 수 없습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 해결책을 연구하고 있습니다.
*Oblivion Remastered *에 대한 자세한 내용은 Cyrodiil을 넘어 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell을 탐험하기 위해 Cyrodiil을 넘어서 모험을 한 선수에 대한 보고서를 확인하십시오.
또한 넓은 대화 형지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 특징으로하는 *Oblivion Remastered *에 대한 포괄적 인 안내서를 제공합니다.