소식 망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

작가 : Violet Jan 26,2025

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 2의 경로 : 전원 퀘스트에 대한 상승에 대한 포괄적 인 안내 Exile 2의 Ascendancy 시스템의 경로는 문자 빌드에 크게 영향을 미칩니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2에서 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는 퀘스트를 시작하고, 배신자 발발라를 물리 치고, 세크 헤마의 시험을 완료하고, 승천 지점을 극대화합니다.

파워로 오르막을 시작하는 방법 <🎜 🎜

Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제하면 사용 가능한 위치 노드를 탐색하십시오. 배신자의 구절을 방문하기 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다. <'s> Balbala의 위치는 배신자의 구절 내에서 무작위로 배정됩니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 시작하기 위해 세 개의 물개를 해체하십시오 배신자 Balbala를이기는 방법 <🎜

Balbala는 화재 피해에 저항하고 물리적, 혼돈 및 화재 피해, 독과 점화를 가해집니다. 그녀의 차가운 손상 취약점을 이용하십시오. <🎜 🎜>

<<> 발발라의 공격과 카운터 : <🎜 🎜>

<🎜 🎜> <<> 슬래시 공격 :

기본 공격; 쉽게 막거나 피했습니다.

<🎜 🎜> <<> 던지기 공격 :

원거리 공격; 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 유발합니다.

<🎜 🎜> <<> 소용돌이 치는 대시 공격 :

폭발성 aoe가있는 빠른 후두; 피하기 만 피하십시오. 음성 큐 : "나를 대신하세요!" 또는 "Na'kai!"

<<> 텔레포트 단검 공격 :

텔레포트와 던지기 단검을 던지는 aoe; 피하기 만 피하십시오. 음성 큐 : "atul!"

<<> 섀도우 클론 소환 :

는 바리 아 (동전)를 던져 노란색 aoe를 만듭니다. Balbala 클론 소환을 방지하기 위해 그 위에 밟으십시오. AOE를 밟으면 순간 이동 및 슬램 공격이 이어집니다. <🎜 🎜> <<> 순간 이동 슬램 : 소환 후, 발발라 순간 이동 및 슬램, 불 같은 aoe를 만듭니다. 다지. 음성 큐 : "십일조!"<🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 소환 독 안개/사라지는 소환 : <🎜 🎜> Balbala가 사라지는 (음성 신호 : "Jarah!"또는 "Sulamith의 안개!") 독극물 안개 소환. 채널링을 취소하기 위해 그녀를 찾아 공격하십시오. 그녀는 "분노의 모래!"라고 외칠 것입니다. 또는 "Darakatha!" 슬램 전에 <🎜 🎜> <<> 폭발성 블레이드 비 :

는 반 시계 방향으로 폭발적인 단검을 던집니다. 그에 따라 닷지 <🎜 🎜> <<> 블레이드 폭풍 : <🎜 🎜> 그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 Balbala는 블레이드 폭풍을 소환합니다. 클론 제거 우선 순위
    Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya가 Zarka에게 주어집니다. 그녀는 Sekhemas의 시련을 공개 할 것입니다.
  • Sekhemas의 시험을 완료하는 방법 <🎜 🎜> Ardura Caravan에서 는 Sekhemas 노드의 시험으로 여행합니다. 처음에는 Caravan에게 Sekhemas지도로 이동하도록 명령합니다. 웨이 포인트를 잠금 해제하고 Balbala가 지침을 제공하는 제단에 접근하십시오. 시험은 절차 적으로 생성됩니다. 각 객실은 시간이 지남에 따라 도전, 함정 또는 엘리트 적을 도전합니다. 입력하기 전에 유물을 사용하십시오 <<> 키 메커니즘 : <🎜 🎜>
    • 명예 : 리소스 바; 손상으로 고갈됩니다. 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
    • 신성한 물 : 통화; 적을 죽임으로써 얻음; Boons, Keys 및 Honor를 회복하는 데 사용됩니다.
    • 키 : 남아있는 신성한 물로 얻었습니다. 열린 가슴.

    에너지 방패 배수는 명예를 줄이지 않습니다. 에너지 방패 빌드는 유리합니다.

    각 시험 섹션은 혜택과 저주를 제공합니다. 시험의 예는 다음과 같습니다.

    • chalice 시험 : 두 보스를 물리칩니다.
    • 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 죽음의 결정을 해소합니다.
    • Gauntlet 시험 : 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오.
    • Hourglass 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남을 것입니다.
    • Ritual Trial : 소환사와 소환 짐승을 처치하십시오.
    • 보스 시험 : 1 단계 : Rattlecage; 2 단계 : 테라코타 센티넬; 3 단계 : Ashar; 4 단계 : Zarokh.

    BOON and CUSES 균형을 유지하는 것은 명예를 보존하는 데 중요합니다. Earthbreaker 인 Rattlecage는 도전적인 보스입니다. 내화성 우선 순위를 정합니다. 그를 놀라게하는 것은 효과적입니다.

    전원에 대한 상승을 완료하는 방법

    Rattlecage를 물리 치면 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단을 잠금 해제합니다. 선택은 영구적입니다.

    잔인한 난이도 :

    잔인한 어려움에서 두 개의 추가 승천 지점을 얻으려면 다음 단계를 따르십시오 (현재 버그로 인해) :

    1. Zarka와 대화하십시오.
    2. 정상적인 난이도로 돌아가서 2 개 시험 바리 아를 사용하여 시험에 들어갑니다.
    3. 두 개의 추가 승천 지점을 얻습니다.
    4. 최초의 정상 및 잔인한 난이도만이 승천 지점을 실행합니다. Act 3 (정상 및 잔인한)에서 혼돈의 재판을 완료하면 나머지
    5. 포인트 (총
    6. )가 생성됩니다. 0 명예에 도달하면 재판이 실패하지만 첫 번째 Djinn Barya는 소비되지 않았습니다. 후속 시도는 Barya를 소비합니다.

    선택이 영구적이므로 현명하게 승천을 선택하는 것을 잊지 마십시오. 행운을 빌어요!four

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