亡命の道2:上昇するパワークエストへの包括的なガイド
亡命2の昇順システムの経路は、キャラクタービルドに大きな影響を与えます。 最初の優位性を解き放つには、第2幕で上昇するパワークエストを完了する必要があります。このガイドの詳細クエストの開始、裏切り者の敗北、セケマの裁判の完了、昇順の最大化。
パワーへの上昇を開始する方法第2幕のArdura Caravanのロックを解除したら、利用可能な位置ノードを調べます。 裏切り者の通路を訪れる前に、ザルカと話してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。
バルバラの場所は、裏切り者の通路内でランダム化されています。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを探してください。 遭遇を開始するために3つのシールを和らげます。
バルバラを打ち負かす方法
バルバラは火災の損傷に抵抗し、物理的、混乱、火災の損傷に加えて毒と点火を与えます。 彼女の冷たいダメージの脆弱性を活用しています。
バルバラの攻撃とカウンター:
- スラッシュ攻撃:
- 基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避されます。 投げ攻撃:
- supped攻撃。ドッジまたはブロック。 各短剣は毒物の蓄積を引き起こします 渦巻くダッシュ攻撃: 爆発的なAOEを備えた高速ランジ。ダッジのみ。 ボイスキュー:「私に顔を!」または「na'kai!」
- テレポートダガー攻撃: テレポートとスローアエを作成します。ダッジのみ。音声キュー:「アトゥル!」
- summonシャドウクローン: バリヤ(コイン)をスローし、黄色のAoEを作成します。バルバラクローンの召喚を防ぐためにそれを介して踏み込みます。 AOEを踏むとテレポートとスラムの攻撃が続きます。
- テレポートスラム: 召喚後、バルバラはテレポートとスラムを作成し、燃えるようなaoeを作成します。ダッジ。音声キュー:「Tithe!」
- 召喚毒の霧/消滅: バルバラは消えます(声の手がかり:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」)召喚。チャネリングをキャンセルするために彼女を見つけて攻撃します。 彼女は「怒りの砂!」と叫ぶでしょう。または「ダラカサ!」スラムAoEの前
- 爆発的なブレード雨:反時計回りのパターンで爆発性のダガーを投げます。それに応じてかわす。
- ブレードストーム:シャドウクローンがすぐに排除されない場合、バルバラはブレードストームを召喚します。 クローン除去に優先順位を付けます。
- バルバラを倒すと、バルバラのバリヤはザルカに与えられます。彼女はその後、セケマの試験を明らかにします セケマスの試験を完了する Ardura Caravanの
試験は手続き的に生成されます。各部屋には、タイミングの課題、trap、またはエリートの敵などの課題があります。 入る前に、恩恵には遺物を使用します。
キーメカニクス:- 名誉:リソースバー;損傷を受けた枯渇。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
- 神聖な水:通貨;敵を殺すことによって得られた。ブーン、キーを購入し、名誉を回復するために使用されます。
- キー:残りの神聖な水で取得。オープンチェスト。
エネルギーシールドドレインは名誉を減らしません。 エネルギーシールドビルドは有利です。
各試行セクションは、ブーンと呪いを提供します。 試験の例は次のとおりです。
- チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
- Escape Trial(Timed):時間がなくなる前に死の結晶を和らげる。
- gauntlet trial:トラップを避けてレバーを見つける。
- Hourglassトライアル(タイミング):時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。
- 儀式裁判:召喚状を殺し、召喚された獣。
- ボストライアル:ティア1:rattlecage;ティア2:テラコタセンチネル。ティア3:アシャール;ティア4:ザロフ。
noと呪いのバランスをとることは、名誉を維持するために重要です。 Rattlecage、The Earthbreakerは挑戦的なボスです。耐火性に優先順位を付けます。 彼を驚くべきものは効果的です。
パワーへの上昇を完了する方法
ラトルケージを倒すと、最終的な祭壇のロックが解除されます。選択は永続的です。
残酷な難易度:
残酷な難しさで2つの追加の優位性を獲得するには、これらの手順に従ってください(現在のバグのため):
- Zarkaに話しかけます。
- 残酷でバルバラを倒す(バリヤは「トライアルの数」を示す必要がある)。
- 通常の難易度に戻り、2試行バリヤを使用して試験に入ります。
- 2回の試行を連続して完了し、それぞれの上司を倒します。
- 2つの追加の優位性を獲得します。
最初の通常と残酷な難易度のみがGrant Ascendancy Pointsを実行します。 第3幕(正常および残酷)でカオスの試行を完了すると、残りのfour ポイント(合計名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に)が得られます。 0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初のDjinn Baryaは消費されません。その後の試行はバリヤを消費します。
あなたの選択は永続的であるため、あなたの優勢を賢く選択することを忘れないでください。 幸運を!