소식 망명 경로 2 : 독창성 유틸리티 벨트 획득에 대한 궁극적 인 가이드

망명 경로 2 : 독창성 유틸리티 벨트 획득에 대한 궁극적 인 가이드

작가 : Caleb Feb 25,2025

이 안내서는 Exile 2의 경로에서 독특하고 강력한 벨트 인 Ingenuity 유틸리티 벨트를 얻는 방법을 자세히 설명합니다. 획득하려면 상당한 엔드 게임 진행이 필요합니다.

독창성 유틸리티 벨트를 얻는 방법 :

Ingenuity Utility Belt

Ingenuity 유틸리티 벨트는 도전적인 엔드 게임 의식 보스 인 안개 속의 왕의 독특한 방울입니다. 이 만남에 접근하려면 Atlas Realmgate에서 사용되는 항목 인 "King과의 청중"이 필요합니다. 안개 속에서 왕을 물리 치면 벨트를 얻을 수있는 기회가 있지만 보장되지는 않습니다. 하락 속도는 약 5 번의 시도 중 1 명입니다. 다른 가능한 방울로는 다음과 같습니다.

  1. 그림자의 부담 스태프
  2. 딱정벌레
  3. 실용주의

안개의 난이도에있는 왕; 더 높은 어려움으로 인해 낙하 기회가 높아지고 도전을 크게 증가시킵니다. 그의 공격은 그의 Act 1 상대와 비슷하여 준비를위한 기준점을 제공합니다.

또는 벨트는 통계에 따라 약 15-50 개의 신성 오브에 대한 공식 POE 2 트레이드 사이트에서 구입할 수 있습니다. 이것은 훨씬 비싸지 만 신뢰할 수있는 방법입니다.

"왕과의 청중"을 얻는 방법 :

"왕과의 청중"은 두 가지 방법을 통해 얻을 수 있습니다.

  • 거래 현장 : 약 4-7 %의 IMGP %신성한 오브를 지불 할 것으로 예상됩니다.
  • 의식지도 : 이 항목은 의식 호의로 나타날 가능성이 낮습니다. 이 호의는 비싸다 (2700-3900 공물). 저렴한 경우, 품목을 연기하여 미래의 의식 (일반적으로 1-4 맵 내)에서 저렴한 비용으로 얻을 수 있습니다.

"왕과의 청중"을 얻지 만 싸움에 대비할 준비가되지 않은 경우, 캐리 서비스를 찾거나 품목을 판매하는 것을 고려하십시오.

우연히 유능한 유틸리티 벨트를 얻을 수 있습니까?

No. Ingenuity 유틸리티 벨트는 일반 전리품 풀에 있지 않으며 Astramentis 또는 Polcirkeln과 같은 품목과 달리 기회의 Orb를 통해 얻을 수 없습니다. 그것은 독점적으로 안개 속의 왕 또는 무역 인수입니다.

최신 기사
  • 펄소나6 루머, 신규 채용 공고로 더욱 과열

    페르소나 RPG 시리즈로 유명한 개발사 아틀러스가 공식 채용 페이지에 새로운 직책을 올리며 페르소나 6 개발 가능성에 대한 추측을 불러일으키고 있습니다.페르소나 6 루머 속 아틀러스, 페르소나 팀 프로듀서 모집구체적으로 언급되지 않은 페르소나 프로젝트게임*스파크 보도에 따르면, 아틀러스는 페르소나 개발 팀을 위한 새 프로듀서를 모집 중입니다. "프로듀서(페르소나 팀)" 포지션은 IP 및 AAA 게임 개발 경험을 요구하며 제작 관리를 담당하게 됩

    Sep 11,2025
  • "리바이벌' 초반 미리 보기, 죽음이 떠오르고 사람들이 불타오른다 - IGN 라이브 2025"

    IGN 라이브에서 SYFY의 기대작 시리즈 *리바이벌*의 첫 5분을 독점 공개하며, 죽은 자들이 예상치 못한 방식으로 다시 살아나는 미스터리한 세계로 관객들을 빠져들게 할 장면을 선보였습니다. 또한 공동 제작자이자 쇼러너인 애런 B. 쿤츠(Aaron B. Koontz)와 인터뷰를 진행해 이 초자연적 드라마가 왜 반드시 봐야 할 작품인지 이야기를 나눴습니다. 6월 12일 SYFY에서 첫 방송될 *리바이벌*은 2012년부터 2017년까지 총

    Sep 09,2025
  • NYT 커넥션 힌트 & 정답: 1월 16일 퍼즐 #585

    최신 커넥션스 퍼즐이 또 다른 난제를 선사합니다. 16개의 까다로운 단어를 네 개 이하의 실수로 분류해야 승리할 수 있습니다. 단서는 오직 당신을 바라보는 단어들 뿐입니다.커넥션스 고수들에게 이 퍼즐들은 보기보다 교묘할 수 있다는 사실은 이미 잘 알려진 사실이죠. 오늘의 게임을 풀기 위해 도움이 필요하신가요? 전략적인 힌트, 영리한 카테고리 단서부터 완전한 해답까지 모두 준비했습니다.단어 목록오늘의 NYT 커넥션스 퍼즐 #585에 등장하는 16

    Sep 08,2025
  • 엘든 링 나이트레인: 독점 리브라 보스 게임플레이 공개

    '엘든 링 나이트 레인'이 IGN 5월 표지 스토리의 중심을 차지했습니다. 우리는 프롬 소프트웨어의 도쿄 사무실에서 이틀 간 머물며 다양한 공개 정보, 인터뷰, 체험 후기 등을 가지고 돌아왔습니다. 가장 먼저, 나이트 레인 플레이의 정점에서 플레이어들이 맞닥뜨리는 8명의 나이트로드 중 하나인 '리브라: 창조물의 밤(Libra: Creature of Night)'을 독점 공개합니다. 이 미친 듯한 난이도의 보스는 전투 시작 시 중요한 선택을 요

    Sep 08,2025
  • 나의 히어로 아카데미아: 디 스트롱게스트, 4년 만에 서비스 종료

    모바일 액션 RPG 'My Hero Academia: The Strongest'가 서비스를 종료한다고 개발사 Xin Yuan Studios가 오늘 공식 발표했습니다. 호리코시 코헤이의 인기 애니메이션 시리즈를 기반으로 한 이 게임은 2021년 5월 글로벌 출시되어 모바일 기기에서 서비스됐습니다.영웅 수업의 끝이 다가온다소니 픽쳐스 텔레비전, KOMOE 게임 코퍼레이션, A-Plus Japan이 공동 퍼블리싱한 이 게임은 플레이어들이 미드ori야

    Sep 07,2025
  • 서브노티카 2 Q&A: 맵, 탈것, 무언의 주인공 귀환

    서브나우티카 2, 새로운 개발자 Q&A에서 흥미로운 정보 공개Unknown Worlds는 기대작 서브나우티카 2에 관한 10분 간의 깊이 있는 Q&A 세션으로 팬들을 놀라게 했습니다. 커뮤니티 매니저 도냐 아브라모와 크리에이티브 프로듀서 스캇 맥도날드의 대화를 통해 곧 출시될 서바이벌 어드벤처 게임의 주요 정보가 밝혀졌습니다.게임 디자인 철학개발자들은 무언의 주인공이 돌아온 것을 확인했으며 의도적인 디자인 접근 방식을 강조했습니다: 서브나우티카

    Sep 06,2025