파 크라이 유니버스의 추출 슈팅 게임은 알래스카를 배경으로, 인사이더 게이밍에 따르면 완전한 재부팅을 거쳤습니다. 원래 메버릭 프로젝트라는 코드명을 가진 이 게임은 파 크라이 7 멀티플레이어 확장판으로 시작했으나 내부 검토 후 큰 수정을 보았습니다. 긍정적인 내부 테스트 피드백에도 불구하고, 유비소프트는 블랙버드 프로젝트(파 크라이 7)로 자원을 재배치했고, 기술 인력 재배치 후 결국 멀티플레이어 팀을 해체했습니다.
유비소프트 셔브룩—지원 중심 스튜디오—이 이제 프로젝트를 감독하는 반면, 거의 모든 원래 개발자들은 다음 파 크라이 타이틀로 이동했습니다.
이미지: reddit.com
인사이더 톰 헨더슨(2024년 12월)은 파 크라이 7이 플레이어들을 시간과의 높은 위험을 무릅쓰는 사투로 내몰 것이라고 밝혔습니다. 이 이야기는 가족이 어린이와 동물에게 환각 실험을 행하는 어두운 사이비 종교 집단에 의해 납치된 주인공을 따릅니다. 구조 작전을 펼칠 수 있는 시간은 게임 내 72시간(실시간 24시간)뿐으로, 시간 관리가 게임플레이의 핵심이 됩니다.
팔찌형 시계에 장착된 타이머는 압박을 가중시켜 신속한 전술적 선택을 요구할 것입니다. 이 메커니즘은 모든 결정이 무게를 지니는 몰입형 경험을 창조하는 것을 목표로 합니다—초단위가 중요한 자원으로 변모하게 만듭니다.