ファークライ宇宙のエクストラクションシューティングゲームは、アラスカを舞台としており、インサイダー・ゲーミングによると完全なリブートを経験した。当初のコードネーム「プロジェクト・メイバリック」であったこのゲームは、ファークライ7のマルチプレイヤー拡張として始まったが、内部レビューの後、大きな修正が加えられた。内部テストでの好意的なフィードバックにもかかわらず、ユービーアイソフトはリソースをプロジェクト・ブラックバード(ファークライ7)に振り向け、技術スタッフの再配置の後、最終的にはマルチプレイヤーチームを解散させた。
ユービーアイソフト・シャーブルック—サポートに重点を置くスタジオ—が現在このプロジェクトを監督しており、元の開発者のほとんど全ては次のファークライ作品に移行した。
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インサイダーのトム・ヘンダーソン(2024年12月)は、ファークライ7がプレイヤーを時間との緊迫した戦いに放り込むことを明かしている。物語は、その家族が子供や動物に幻覚剤実験を行う影の深いカルトに拉致された主人公を追う。救出作戦を実行するのにわずか72時間のゲーム内時間(リアルタイムで24時間)しか与えられておらず、時間管理がゲームプレイの中心となる。
腕時計に搭載されたタイマーがプレッシャーを増幅し、迅速な戦術的選択を要求する。このメカニクスは、あらゆる決断に重みを持たせ、秒単位を重要な資源に変えることで、没入型の体験を創り出すことを目的としている。