Rayuan bersungguh-sungguh selama bertahun-tahun daripada peminat Bloodborne untuk karya agung FromSoftware yang dimaster semula telah mencapai tahap demam, didorong oleh aktiviti Instagram baru-baru ini.
Siaran Instagram Menyalakan Semula Gembar-gembur Remaster Darah
Klasik yang Disayangi Layak Diubah Jadi Moden
Bloodborne, RPG 2015 yang mendapat pengiktirafan kritikal, kekal sebagai tajuk yang dihargai untuk ramai pemain. Keinginan untuk melawat semula jalan-jalan gothic Yharnam pada konsol moden adalah meluas. Walaupun tiada pengumuman rasmi dibuat, siaran terbaru di FromSoftware dan akaun Instagram PlayStation Italia yang memaparkan permainan telah mencetuskan gelombang keterujaan yang baru.
Pada 24 Ogos, FromSoftware berkongsi tiga imej yang mempamerkan tajuk permainan dan hashtag "#bloodborne." Satu menggambarkan Djura, seorang pemburu hebat yang ditemui di Old Yharnam. Yang lain menonjolkan watak pemain yang meneroka hati Yharnam dan kuburan Charnel Lane yang menakutkan.
Walaupun siaran ini boleh menjadi anggukan nostalgia, pemain Bloodborne yang berdedikasi di platform seperti Twitter (X) menganalisis setiap butiran dengan teliti, mencari petunjuk yang membayangkan remaster yang telah lama ditunggu-tunggu. Masa, terutamanya dengan siaran serupa dari PlayStation Italia pada 17 Ogos, hanya meningkatkan jangkaan mereka.
Siaran PlayStation Italia, diterjemahkan, meminta peminat memilih lokasi ikonik Bloodborne kegemaran mereka daripada siri imej. Bahagian komen dipenuhi dengan rayuan bersungguh-sungguh untuk Yharnam kembali, dengan ramai yang secara lucu mencadangkan keluaran PC atau konsol moden sebagai lokasi paling ikonik.
Pemburuan untuk Remaster Berdarah Diteruskan, Menghampiri Sedekad Kemudian
Dikeluarkan secara eksklusif untuk PS4 pada tahun 2015, Bloodborne telah memupuk peminat setia yang hebat, memperoleh pujian dan pengiktirafan kritikal yang meluas sebagai salah satu permainan terbaik. Walaupun begitu, sekuel atau remaster masih sukar difahami.
Peminat menunjukkan pembuatan semula Demon's Souls 2020 (asalnya dikeluarkan pada 2009) sebagai preseden yang berpotensi untuk kebangkitan Bloodborne. Walau bagaimanapun, harapan ini terganggu oleh penantian yang lama untuk pembuatan semula Demon's Souls, yang membawa kepada kebimbangan kelewatan yang sama untuk Bloodborne. Dengan ulang tahun kesepuluh permainan semakin hampir, jangkaan berada pada tahap tertinggi sepanjang masa.
Bahan api telah ditambah ke dalam kebakaran dalam temu bual Februari dengan Eurogamer, di mana pengarah Hidetaka Miyazaki mengakui potensi faedah menguasai semula Bloodborne untuk perkakasan moden, menyerlahkan peningkatan kebolehaksesan untuk khalayak yang lebih luas.
Walaupun komen Miyazaki menawarkan sinar harapan, keputusan muktamad bukan terletak pada FromSoftware. Tidak seperti Elden Ring, yang diterbitkan sepenuhnya oleh FromSoftware, hak Bloodborne dipegang oleh Sony. Miyazaki sebelum ini telah menyatakan bahawa dia tidak bebas untuk membincangkan Bloodborne secara khusus kerana pertimbangan pemilikan ini.
Komuniti Bloodborne yang penuh ghairah menantikan pembikinan semula. Walaupun kejayaan kritikal dan jualan yang kukuh, Sony masih belum mengembangkan ketersediaannya melebihi PS4. Sama ada spekulasi baru-baru ini akan diterjemahkan menjadi realiti masih perlu dilihat.