Meningkatkan Orang Dosa Anda di Limbus Company: Panduan untuk memerangi dan bahan habis pakai
Tahap orang berdosa anda secara langsung memberi kesan kepada kehebatan pertempuran mereka di Limbus Company. Peningkatan yang cekap adalah penting untuk maju melalui kandungan yang mencabar. Malah orang berdosa atas akan berjuang melawan musuh-musuh. Panduan ini menggariskan strategi pengambilalihan XP yang berkesan.
Semasa menjangkakan Ananta dan Neverness kepada Everness, saya berharap untuk permainan anime yang lebih bergaya di luar model Gacha. Judul Hoyoverse memenuhi keperluan gacha saya, tetapi pengalaman AAA tanpa pengewangan RNG akan menjadi hebat.
memerangi dan mengisar
Pada mulanya, XP terutamanya diperoleh melalui pertempuran. Semua Team Sinners memperoleh XP apabila membersihkan pertempuran, bahkan bukan peserta, walaupun pejuang menerima lebih banyak. Walau bagaimanapun, meratakan melalui pertempuran sahaja adalah perlahan, terutamanya apabila kesukaran meningkat.
Membuka kunci LuxCavation (Mid-Canto 2) menyediakan kaedah yang lebih cekap. Walaupun pertempuran LuxCavation menawarkan XP, nilai utama mereka terletak pada barang -barang habis yang mereka hasilkan, dengan ketara meningkatkan kelajuan meratakan.
Menggunakan barang yang boleh dimakan
Untuk mempercepatkan meratakan melampaui penggiling pertempuran, menggunakan tiket meningkatkan tahap dan tiket latihan identiti. Konsep -habis ini menawarkan pelbagai tahap peningkatan XP.
Tiket Latihan Identiti
Tiket-tiket ini menyediakan jumlah XP tetap kepada identiti, berfungsi sama seperti bahan-bahan tahap dalam permainan gacha yang lain (mis., Honkai Star Rail, Genshin Impact). Walaupun berkesan, memaksimumkan orang berdosa memerlukan banyak tiket. Empat peringkat ada:
- Tiket Latihan Identiti I: 50 Identiti XP
- Tiket Latihan Identiti II: 200 Identiti XP
- Tiket Latihan Identiti III: 1000 Identiti XP
- Tiket Latihan Identiti IV: 3000 Identiti XP
Kaedah pengambilalihan termasuk peringkat Exp Luxcavation, Limbus Pass (percuma dan dibayar), dan acara kehadiran berkala.
Tiket Tahap ### Tahap
Tiket-tiket ini dengan serta-merta menaikkan identiti orang berdosa ke tahap tertentu, yang menawarkan kelebihan menjimatkan masa yang signifikan. Walau bagaimanapun, mereka lebih jarang daripada tiket latihan dan terutamanya diperoleh melalui Limbus Pass dan acara kehadiran sekali -sekala; Mereka tidak boleh ditanam. Tahap adalah seperti berikut:
- Tiket Boost Level I: Tahap 10
- Tiket Tahap Tahap II: Tahap 20
- Tiket Boost Level III: Tahap 30
- Tiket Boost Level IV: Tahap 40
Tahap identiti maksimum adalah 50. Secara strategik menggabungkan tahap rangsangan dan tiket latihan identiti untuk meratakan multi-penyegar yang cekap.
Akses menu Sinners dan jangka panjang potret orang berdosa untuk menggunakan bahan habis-habisan ini.