Laporan kewangan baru -baru ini Koei Tecmo mendedahkan barisan permainan yang akan datang, yang dilancarkan pada akhir 2024 dan seterusnya. Mari kita menyelidiki butirannya.
Koei Tecmo: Pahlawan Dinasti Baru dan Tajuk AAA yang tidak diumumkan
Permainan Dinasti Warriors baru setelah menunggu lama
Laporan Kewangan Q1 2024 Koei Tecmo mempamerkan projek yang akan datang, termasuk tajuk baru dari Omega Force: Dynasty Warriors: Origins . Permainan tindakan taktikal ini, kemasukan baru dalam siri Dynasty Warriors Musou yang popular, dijadualkan untuk pelepasan 2025 pada PS5, Xbox Series X | S, dan PC (Steam). Ini menandakan gelaran Dynasty Warriors pertama sejak Dinasti Warriors 98 (tidak termasuk pengembangan 2022). Permainan ini mengikuti "wira tanpa nama" semasa tempoh tiga kerajaan sejarah China (220-280 AD).
Laporan itu juga menyerlahkan dua permainan yang diumumkan: Romance of the Three Kingdoms 8 REMAKE DAN FAIRY TAIL 2 , kedua -duanya dijadualkan untuk pembebasan global. Di luar ini, Koei Tecmo sedang membangunkan beberapa tajuk yang tidak diumumkan, termasuk sekurang -kurangnya satu permainan AAA.
Romance of the Three Kingdoms 8 REMAKE , merayakan ulang tahun ke -20 yang asal, dilancarkan pada bulan Oktober 2024 pada PS4, PS5, Switch, dan PC. Fairy Tail 2 , sekuel ke RPG 2020, tiba musim sejuk ini pada PS4, PS5, Switch, dan PC.
Sementara itu, keuntungan permainan konsol Q1 2024 Koei Tecmo telah meningkat dengan ketara oleh jualan berterusan Ronin . Syarikat itu menjangkakan jualan yang kukuh untuk RPG tindakan terbuka dunia ini, melihatnya sebagai langkah penting dalam cita-citanya untuk menjadi pemaju Triple-A utama.
Komitmen Koei Tecmo terhadap siaran AAA berterusan
Awal tahun ini, Koei Tecmo mengumumkan cita-citanya untuk menjadi pemaju Triple-A terkemuka, mewujudkan sebuah studio AAA baru untuk mengerjakan projek debutnya. Laporan kewangan baru -baru ini mengesahkan komitmen yang berterusan ini, mendedahkan pembangunan sekurang -kurangnya satu tajuk AAA yang tidak diumumkan, walaupun spesifik tetap terhad.
Permainan Triple-A adalah produksi anggaran tinggi, biasanya dibangunkan dan diterbitkan oleh studio besar, mencerminkan skala aspirasi Koei Tecmo. Permainan ini memerlukan pelaburan yang besar dalam pembangunan, pemasaran, dan pengedaran, dan pasukan pembangunan yang besar.
Laporan Koei Tecmo menyimpulkan dengan pernyataan yang menekankan komitmen mereka untuk membina sistem untuk melepaskan gelaran berskala besar, seterusnya mengukuhkan dedikasi mereka ke pasaran Triple-A.