Ang kamakailang ulat sa pananalapi ni Koei Tecmo ay nagpapakita ng isang kapana -panabik na lineup ng paparating na mga laro, na inilulunsad sa huli na 2024 at higit pa. Tahuhin natin ang mga detalye.
Koei Tecmo: Bagong Dinastiyang mandirigma at isang hindi ipinahayag na pamagat ng AAA
Isang bagong laro ng Dinastiya ng Dinastiya pagkatapos ng mahabang paghihintay
Ang Koei Tecmo's Q1 2024 Financial Report ay nagpakita ng mga paparating na proyekto, kabilang ang isang bagong pamagat mula sa Omega Force: Dynasty Warriors: Pinagmulan . Ang taktikal na laro ng aksyon na ito, isang sariwang pagpasok sa sikat na serye ng Monou ng Dinastiya , ay natapos para sa isang 2025 na paglabas sa PS5, Xbox Series X | S, at PC (Steam). Ito ay minarkahan ang unang buong pamagat ng Dynasty Warriors mula noong 2018's Dynasty Warriors 9 (hindi kasama ang pagpapalawak ng 2022). Ang laro ay sumusunod sa isang "walang pangalan na bayani" sa panahon ng tatlong panahon ng Kaharian ng kasaysayan ng Tsino (220-280 AD).
Itinampok din ng ulat ang dalawang iba pang inihayag na mga laro: Romance of the Three Kingdoms 8 Remake at Fairy Tail 2 , na parehong slated para sa pandaigdigang paglabas. Higit pa sa mga ito, ang Koei Tecmo ay bumubuo ng maraming hindi ipinapahayag na mga pamagat, kabilang ang hindi bababa sa isang laro ng AAA.
Romance ng Three Kingdoms 8 remake , na ipinagdiriwang ang ika -20 anibersaryo ng orihinal, ay naglulunsad noong Oktubre 2024 sa PS4, PS5, Switch, at PC. Ang Fairy Tail 2 , ang sumunod na pangyayari sa 2020 RPG, ay dumating sa taglamig na ito sa PS4, PS5, Switch, at PC.
Samantala, ang Koei Tecmo's Q1 2024 console profit ay makabuluhang pinalakas ng patuloy na pagbebenta ng pagtaas ng Ronin . Inaasahan ng kumpanya ang malakas na benta para sa open-world action RPG, na tinitingnan ito bilang isang mahalagang hakbang sa ambisyon nito upang maging isang pangunahing triple-A developer.
Ang pangako ni Koei Tecmo sa patuloy na paglabas ng AAA
Mas maaga sa taong ito, inihayag ni Koei Tecmo ang ambisyon nito upang maging isang nangungunang triple-A developer, na nagtatag ng isang bagong studio ng AAA upang magtrabaho sa debut project nito. Ang kamakailang ulat sa pananalapi ay nagpapatunay sa patuloy na pangako na ito, na inihayag ang pag -unlad ng hindi bababa sa isang hindi ipinapahayag na pamagat ng AAA, kahit na ang mga detalye ay nananatiling mahirap.
Ang mga laro ng Triple-A ay mga high-budget na paggawa, karaniwang binuo at nai-publish ng mga malalaking studio, na sumasalamin sa laki ng mga adhikain ni Koei Tecmo. Ang mga larong ito ay nangangailangan ng malaking pamumuhunan sa pag -unlad, marketing, at pamamahagi, at mga malalaking koponan sa pag -unlad.
Ang ulat ni Koei Tecmo ay nagtapos sa isang pahayag na binibigyang diin ang kanilang pangako sa pagbuo ng isang sistema para sa patuloy na paglabas ng mga malalaking pamagat, na karagdagang pagpapatibay ng kanilang dedikasyon sa merkado ng Triple-A.