De eerste netwerktest van Elden Ring Nightreign, die aan de gang was ten tijde van de publicatie van dit artikel, ondervond belangrijke serverproblemen die veel spelers hebben belemmerd om deel te nemen. IGN -medewerkers met toegang tot de test meldden ernstige serverproblemen waardoor ze geen toegang hadden tot het spel tijdens het eerste uur van de test.
De ernst van deze kwesties ertoe bracht van Software om een verklaring op sociale media uit te geven, en erkende dat spelers moeite hadden om wedstrijden te vinden vanwege servercongestie. De ontwikkelaar verontschuldigde zich voor het ongemak en moedigde spelers aan om na enige tijd opnieuw te proberen te matchen.
Het probleem wordt verder gecompliceerd door de beperkte beschikbaarheid van de Elden Ring Nightreign Network Test, die alleen toegankelijk is tijdens vijf vensters van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Hieronder staat het huidige schema:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Volgens Bandai Namco is de netwerktest een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze voegden eraan toe: "Deze grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren. We kijken uit naar uw medewerking om Elden Ring Nightreign nog beter te maken."
Hoewel het de voorkeur verdient voor Elden Ring Nightreign om deze serverproblemen nu te ervaren in plaats van bij de lancering in mei, zijn spelers die tijd hebben opzij gezet om het spel te proberen begrijpelijkerwijs gefrustreerd. Er is hoop dat latere speelsessies soepeler zullen werken.
Elden Ring Nightreign is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, afgespeeld in een wereld die parallel is aan die van de Elden Ring 2022. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken en hun gekozen nachtfarers meenemen om tegen nieuwe verschrikkingen te vechten, een steeds veranderende kaart te verkennen, steeds meer uitdagende bazen te verslaan en uiteindelijk het hoofd te bieden aan de nachtlord. Bandai Namco bevestigde dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus bevat die squadrons moeten proberen te overleven.
Vorig jaar had IGN de gelegenheid om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign . Ons team kwam onder de indruk en merkte op dat Elden Ring Nightreign "de voorzichtige kerkers van Elden Ring neemt en ze in propulsieve, slash 'n' dash -speedruns neemt."
Voor verdere inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki voor nog meer over Elden Ring Nightreign .
Elden Ring Nightreign is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.