Dataminers van Marvel -rivalen zoemen van opwinding en scepsis over lijsten van potentiële toekomstige personages die ze verborgen hebben gevonden in de code van de game. Zowel NetEase als Marvel hebben echter duidelijk gemaakt dat hun focus ligt op het ontwikkelen van het spel in plaats van op enige vorm van trollen.
Vorige maand begon de DataMing Community namen van potentiële toekomstige helden te delen, waarvan sommige snel werden bevestigd toen de Fantastic Four officieel werd aangekondigd voor de wedstrijd. Naarmate de lijst met datamined -helden groeide, ontstond er een gerucht dat suggereerde dat sommige namen nep kunnen zijn, geplant door ontwikkelaars om dataminers te misleiden. Dit heeft geleid tot voortdurende debatten binnen de gemeenschap over de authenticiteit van de datameters.
In een recent interview sprak Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo deze geruchten aan. Wu benadrukte dat het knoeien met de bestanden van de game niet wordt aanbevolen en legt uit dat het ontwikkelingsproces talloze concepten, proeven en prototypes omvat. Hij merkte op dat alle informatie die in de code is onderzocht, zou kunnen vertegenwoordigen die zijn onderzocht, maar al dan niet deel uitmaakt van toekomstplannen, afhankelijk van de verwachtingen van de speler.
Koo vergeleek de situatie met het vinden van een notitieboek vol kraswerk, wat suggereert dat de datamined -informatie geen context heeft. Toen hij direct werd gevraagd of ze de gemeenschap aan het trollen waren, ontkende Koo het stevig en verklaarde dat hun prioriteit is om het spel te ontwikkelen in plaats van spelers te misleiden.
Tijdens hetzelfde gesprek bespraken Wu en Koo het proces van het selecteren van nieuwe tekens voor Marvel -rivalen. Ze plannen updates ongeveer een jaar van tevoren en streven ernaar om elke anderhalve maand nieuwe personages toe te voegen. Het selectieproces omvat het in evenwicht brengen van het rooster van de game en het toevoegen van variëteit, waarbij NetEase zich richt op het introduceren van nieuwe personages en ervaringen in plaats van bestaande bestaande te tweaken. Na het maken van een lijst met potentiële toevoegingen, werken ze samen met Marvel -games aan eerste ontwerpen, rekening houdend met de opwinding van de gemeenschap en aankomende Marvel -projecten om hun keuzes af te ronden.
Deze aanpak verklaart de aanwezigheid van talloze heldennamen in de code van het spel, omdat NetEase continu verschillende ideeën onderzoekt. Marvel Rivals is sinds de lancering goed ontvangen, en de toevoeging van nieuwe personages zoals de Human Torch and the Thing, die op 21 februari wordt aangesloten, blijft de aantrekkingskracht van de game verbeteren. Bovendien bespraken Wu en Koo het potentieel voor een Nintendo Switch 2 -release, die u meer kunt lezen over [TTPP].