Introductie van Agadon the Hunter, een formidabele nieuwe tegenstander die de Marauder in het komende spel vervangt, *DOOM: The Dark Ages *. In tegenstelling tot de Marauder is Agadon niet alleen een verbeterde versie, maar een volledig unieke vijand. Agadon haalt inspiratie uit meerdere bazen en bezit de mogelijkheid om te ontwijken, aanvallen te ontwijken en zelfs projectielen die door de Doom Slayer worden gelanceerd, te ontwijken. Deze baas zal spelers uitdagen met een verscheidenheid aan combo -aanvallen, waardoor het gebruik van een Sawtooth Shield nodig is - een knipoog naar de mechanica die wordt gezien in *Sekiro: Shadows Die Twice *, die de ontwikkelaars van de game met name heeft beïnvloed. De confrontatie met Agadon is ontworpen als de ultieme test van de vaardigheden die spelers tijdens het spel hebben aangescherpt en dient als een climactisch eindexamen.
De ontwikkelaars hebben ervoor gekozen om het concept van een uitdagende baas te handhaven, in de overtuiging dat spelers enthousiast zijn voor een extra uitdaging. Het vorige probleem met de Marauder was niet de moeilijkheid zelf, maar eerder hoe het werd gepresenteerd en uitgelegd. Veel mechanica die nodig waren om de Marauder te verslaan, werden abrupt geïntroduceerd, zonder eerder gebruik in de campagne, wat leidde tot frustratie bij sommige spelers vanwege de plotselinge verschuiving in het tempo van de gameplay. Om dit aan te pakken, richten de ontwikkelaars zich op een soepelere integratie van mechanica en een betere voorbereiding op spelers.
* DOOM: The Dark Ages* is gepland voor release op 15 mei 2025 en zal beschikbaar zijn op huidige-gen-consoles (PS5, Xbox-serie) en pc via Steam.
Afbeelding: Reddit.com