Przedstawiamy Agadona Huntera, potężnego nowego przeciwnika, który zastąpił Maraudera w nadchodzącej grze, *Doom: The Dark Ages *. W przeciwieństwie do Maraudera, Agadon nie jest jedynie ulepszoną wersją, ale całkowicie unikalnym wrogiem. Przyciągając inspirację z wielu bossów, Agadon ma zdolność do unikania, unikania ataków, a nawet odchylenia pocisków wprowadzonych przez Zagładę Slayera. Ten boss rzuci wyzwanie graczom różnorodnymi atakami kombinacyjnymi, co wymaga użycia tarczy piłokształtnej - ukłon w stronę mechaniki widocznej w *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie *, co w szczególności wpłynęło na programistów gry. Konfrontacja z Agadonem została zaprojektowana jako ostateczny test umiejętności, które gracze doskonalili przez całą grę, służąc jako kulminacyjny egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili utrzymać koncepcję trudnego szefa, wierząc, że gracze chętnie podchodzą do dodatkowego wyzwania. Poprzedni problem z Huncwotem nie był sama trudność, ale raczej ich przedstawiona i wyjaśniona. Wiele mechaników potrzebnych do pokonania Maraudera zostało nagle wprowadzonych, bez wcześniejszego użytku w kampanii, co doprowadziło do frustracji niektórych graczy z powodu nagłego zmiany tempa gry. Aby rozwiązać ten problem, programiści koncentrują się na gładszej integracji mechaniki i lepszym przygotowaniu dla graczy.
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pomocą Steam.
Zdjęcie: reddit.com