Po rozczarowującym przyjęciu filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, po raz kolejny drażnił się z rozwojem Borderlands 4. Ta najnowsza wskazówka jest latarnią nadziei dla fanów chętnych dla więcej przygód w ukochanej serii. Zanurz się, aby odkryć, co warzy się w Gearbox i jak może wpłynąć na awarię filmu na ich kolejne kroki.
Dyrektor generalny Gearbox droczy postępy na Borderlands 4
Bieżący rozwój gry w nowej grze Borderlands
W słoneczny niedzielny poranek, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, zabrał się do mediów społecznościowych, aby subtelnie potwierdzić ciągłe wysiłki studia na kolejnej części serii Borderlands. Serdeczne przesłanie Pitchford do fanów nie tylko wyraziło wdzięczność, ale także podkreśliło ich większy entuzjazm do gier w porównaniu z niedawną adaptacją filmową. Zapewnił fanów, że zespół wlewa ich serce i duszę w tworzenie następnego rozdziału tej kultowej franczyzy, wywołując emocje i oczekiwanie wśród społeczności.
Ta droczenie następuje po wcześniejszych komentarzach Pitchford w wywiadzie GamesRadar+ w zeszłym miesiącu, w którym zasugerował kilka dużych projektów w pracach w Gearbox. Choć przestał pełnoprawny ogłoszenie, zasugerował, że fani nie będą musieli dłużej czekać na wiadomości o Borderlands 4. Na początku tego roku wydawca 2K oficjalnie potwierdził rozwój Borderlands 4, dostosowując się do przejęcia rozrywki przez Gearbox. Od czasu debiutu w 2009 r. Seria Borderlands zgromadziła ponad 83 miliony sztuk sprzedaży, przy czym Borderlands 3 stał się najszybciej sprzedającym tytułem 2K na 19 milionów egzemplarzy. Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, z ponad 28 milionami kopii sprzedanych od 2012 roku.
Negatywne odbiór The Borderlands Film Fuels Commery CEO
Tease ds. Mediów społecznościowych Pitchford ściśle nastąpiło po znacznym reakcji na film Borderlands, w którym ponure zwroty kasowe i recenzje. Wydany w ponad 3000 teatrach, film zarządzał skromnym 4 milionami dolarów w weekend otwarcia, pomimo występowania w formatach premium, takich jak IMAX. Prognozuje się, że w swoim otwarciu nie osiągnie 10 milionów dolarów, co stanowi wyraźny kontrast z ogromnym budżetem produkcyjnym w wysokości 115 milionów dolarów.
Długo oczekiwany film, który zajął ponad trzy lata, został oznaczony jako jeden z największych krytycznych klapów w lecie. Nawet najbardziej oddani fani franczyzy Borderlands wyrazili rozczarowanie, przyczyniając się do złej oceny kinowej. Krytycy zatrzasnęli film za to, że nie ma kontaktu z publicznością, brakiem uroku i humoru, które sprawiły, że gry były tak ukochane. Edgar Ortega, pisarz w głośnych i jasnych recenzjach, skrytykował film za to, że czuję się jak błędna próba zaspokojenia tego, co założyli dyrektorzy studyjne spodobają się młodszym odbiorcom, co spowodowało słabe doświadczenie.
Gdy Gearbox idzie do przodu wraz z rozwojem Borderlands 4, rozczarowujące odbiór filmu stanowi przejmujące przypomnienie o wyzwaniach związanych z dostosowywaniem gier wideo do dużego ekranu. Jednak studio pozostaje niezachwiane w swoim zaangażowaniu w dostarczenie kolejnego ekscytującego hitu dla społeczności gier. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, ponieważ Gearbox nadal opiera się na dziedzictwie serii Borderlands.