Sa pagtatapos ng pagkabigo sa pagtanggap ng pelikulang Borderlands, ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay muling tinukso ang pag -unlad ng Borderlands 4. Ang pinakabagong pahiwatig na ito ay dumating bilang isang beacon ng pag -asa para sa mga tagahanga na sabik para sa higit pang mga pakikipagsapalaran sa minamahal na prangkisa. Sumisid upang matuklasan kung ano ang paggawa ng serbesa sa Gearbox at kung paano maaaring maimpluwensyahan ng kabiguan ng pelikula ang kanilang mga susunod na hakbang.
Ang Gearbox CEO ay nanunukso sa pag -unlad sa Borderlands 4
Patuloy na pag -unlad para sa laro ng New Borderlands
Sa isang maaraw na Linggo ng umaga, ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay nagdala sa social media upang subtly kumpirmahin ang patuloy na pagsisikap ng studio sa susunod na pag -install sa serye ng Borderlands. Ang taos -pusong mensahe ni Pitchford sa mga tagahanga ay hindi lamang nagpahayag ng pasasalamat ngunit binigyang diin din ang kanilang higit na sigasig sa mga laro kumpara sa kamakailang pagbagay sa pelikula. Tiniyak niya ang mga tagahanga na ang koponan ay nagbubuhos ng kanilang puso at kaluluwa sa paggawa ng susunod na kabanata ng iconic na prangkisa na ito, sparking tuwa at pag -asa sa komunidad.
Ang panunukso na ito ay sumusunod sa mga naunang komento ni Pitchford sa isang pakikipanayam sa GameRadar+ noong nakaraang buwan, kung saan siya ay nagpahiwatig sa maraming mga pangunahing proyekto sa mga gawa sa Gearbox. Bagaman ang paghinto ng isang ganap na pag-anunsyo, iminungkahi niya na ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang mas mahaba para sa mga balita sa Borderlands 4. Mas maaga sa taong ito, opisyal na nakumpirma ng publisher 2K ang pagbuo ng Borderlands 4, na nakahanay sa pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Mula noong pasinaya nito noong 2009, ang serye ng Borderlands ay nagtipon ng higit sa 83 milyong mga yunit sa mga benta, kasama ang Borderlands 3 na naging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K sa 19 milyong kopya. Ang Borderlands 2 ay nananatiling pinakamahusay na nagbebenta ng laro, na may higit sa 28 milyong kopya na naibenta mula noong 2012.
Negatibong pagtanggap ng mga komento ng pelikula ng Borderlands Fuels CEO
Ang social media ng Pitchford ay malapit na sinundan ang makabuluhang backlash ng pelikula ng Borderlands, na nakita ang pagbabalik ng box office at pag -scathing ng mga pagsusuri. Inilabas sa higit sa 3,000 mga sinehan, ang pelikula ay pinamamahalaan ang isang maliit na $ 4 milyon sa panahon ng pagbubukas ng katapusan ng linggo, sa kabila ng tampok sa mga premium na format tulad ng IMAX. Inaasahang mahulog ito ng $ 10 milyon sa pagbubukas nito, isang kaibahan na kaibahan sa mabigat na $ 115 milyong badyet ng produksyon.
Ang pinakahihintay na pelikula, na tumagal ng tatlong taon upang makabuo, ay may label na isa sa pinakamalaking kritikal na flops ng tag-init. Kahit na ang pinaka -dedikadong tagahanga ng prangkisa ng Borderlands ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, na nag -aambag sa isang hindi magandang rating ng cinemascore. Sinaksak ng mga kritiko ang pelikula dahil sa pakikipag -ugnay sa mga tagapakinig nito, nawawala ang kagandahan at katatawanan na naging minamahal ng mga laro. Si Edgar Ortega, isang manunulat sa malakas at malinaw na mga pagsusuri, ay pinuna ang pelikula para sa pakiramdam tulad ng isang maling pagtatangka upang matugunan ang ipinapalagay ng mga executive ng studio na mag -apela sa mga nakababatang madla, na nagreresulta sa isang karanasan na walang kabuluhan.
Habang ang gearbox ay sumusulong sa pag -unlad ng Borderlands 4, ang underwhelming na pagtanggap ng pelikula ay nagsisilbing isang madulas na paalala ng mga hamon sa pag -adapt ng mga video game sa malaking screen. Gayunpaman, ang studio ay nananatiling matatag sa pangako nito na maghatid ng isa pang kapanapanabik na hit para sa pamayanan ng paglalaro nito. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update habang ang Gearbox ay patuloy na nagtatayo sa legacy ng serye ng Borderlands.