После разочаровывающего приема фильма Borderlands, генеральный директор Gearbox Рэнди Питфорд вновь дразнил развитие Borderlands 4. Этот последний намек стал маяком надежды для фанатов, стремящихся к большему количеству приключений в любимой франшизе. Погрузитесь, чтобы узнать, что заваривает в коробке передач и как неудача фильма может повлиять на их следующие шаги.
Генеральный директор Gearbox дразнит прогресс на Borderlands 4
Непрерывное развитие новой игры Borderlands
В солнечное воскресное утро генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд отправился в социальные сети, чтобы тонко подтвердить текущие усилия студии в следующем выпуске серии Borderlands. Сердарное послание Питча для фанатов не только выразило благодарность, но и подчеркнуло их больший энтузиазм по поводу игр по сравнению с недавней адаптацией фильма. Он заверил фанатов, что команда изливает свое сердце и душу в создание следующей главы этой культовой франшизы, вызвав волнение и ожидание среди сообщества.
Это дразнить следует за более ранними комментариями Питча в интервью GamesRadar+ в прошлом месяце, где он намекнул на несколько крупных проектов в работах в Gearbox. Несмотря на то, что он остановился на полномасштабном объявлении, он предположил, что фанатам не придется гораздо дольше ждать новостей на Borderlands 4. Ранее в этом году издатель 2K официально подтвердил развитие Borderlands 4, согласованного с приобретением Take-Two Interactive of Gearbox Entertainment. С момента своего дебюта в 2009 году серия Borderlands собрала более 83 миллионов единиц в продажах, и Borderlands 3 стала самым продаваемым титулом 2K в 19 миллионов экземпляров. Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой компании, с более чем 28 миллионами копий, продаваемых с 2012 года.
Негативное прием фильма Borderlands Fuels Комментарии генерального директора
Социальные сети Питфорда дразнили значительную негативную реакцию фильма «Бордернс», в которой были мрачные кассовые сборы возвращаются и отзывчивают отзывы. Выпущенный в более чем 3000 кинотеатрах, фильм управлял скудными 4 миллионами долларов во время первых выходных, несмотря на то, что он показал премиальные форматы, такие как Imax. Предполагается, что он не достигнет 10 миллионов долларов в своем первом заезде, что резко контрастирует с его огромным производственным бюджетом в 115 миллионов долларов.
Долгожданный фильм, который занимал более трех лет, был назван одним из самых больших критических провалов лета. Даже самые преданные поклонники франшизы Borderlands выразили свое разочарование, способствуя плохому рейтингу Cinemascore. Критики бросили фильм за то, что он не общался со своей аудиторией, пропустив шарм и юмор, которые сделали игры настолько любимыми. Эдгар Ортега, писатель из громких и ясных отзывов, раскритиковал фильм за то, что он чувствовал себя как ошибочная попытка удовлетворить то, что предполагали руководители студии, понравится более молодой аудитории, что приведет к тусклому опыту.
Поскольку Gearbox продвигается вперед с разработкой Borderlands 4, невнимательный прием фильма служит острым напоминанием о проблемах при адаптации видеоигр к большому экрану. Тем не менее, студия остается стойкой в своем обязательстве подать еще один захватывающий удар для своего игрового сообщества. Следите за обновлениями, поскольку Gearbox продолжает опираться на наследие серии Borderlands.