Borderlands filminin hayal kırıklığı yaratan resepsiyonunun ardından, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün gelişimini bir kez daha alay etti. Bu son ipucu, sevilen franchise'da daha fazla macera isteyen hayranlar için bir umut ışığı olarak geliyor. Gearbox'ta neler olduğunu ve filmin başarısızlığının bir sonraki adımlarını nasıl etkileyebileceğini keşfetmek için dalın.
Gearbox CEO'su Borderlands 4'teki ilerlemeyi anlatıyor
Yeni Borderlands oyunu için devam eden gelişme
Güneşli bir Pazar sabahı, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, stüdyonun Borderlands serisindeki bir sonraki taksitte devam eden çabalarını ustaca doğrulamak için sosyal medyaya gitti. Pitchford'un hayranlara yürekten mesajı sadece minnettarlığı ifade etmekle kalmadı, aynı zamanda son film uyarlamasına kıyasla oyunlar için daha büyük heveslerini de vurguladı. Hayranlara, ekibin kalbini ve ruhlarını bu ikonik franchise'ın bir sonraki bölümünü hazırlamaya, topluluk arasında heyecan ve beklenti yarattığı konusunda güvence verdi.
Bu alay, Pitchford'un geçen ay GamesRadar+ röportajındaki önceki yorumlarını takip ediyor ve burada Gearbox'taki çalışmalarda birkaç büyük projeye ima etti. Tam bir duyurudan vazgeçmesine rağmen, taraftarların Borderlands 4'teki haberler için daha fazla beklemek zorunda kalmayacağını öne sürdü. Bu yılın başlarında, Publisher 2K, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla uyumlu olarak Borderlands 4'ün gelişimini resmen doğruladı. 2009'daki ilk çıkışından bu yana, Borderlands serisi satışlarda 83 milyondan fazla birim topladı ve Borderlands 3, 2K'nın 19 milyon kopyada en hızlı satan unvanı oldu. Borderlands 2, 2012'den bu yana 28 milyondan fazla kopya satılan şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Borderlands Film Fuels CEO'nun yorumlarının olumsuz alımı
Pitchford'un sosyal medyası, Borderlands filminin kasvetli gişe dönüşlerini ve korkutucu incelemeleri gören önemli tepkisini yakından takip etti. 3.000'den fazla tiyatroda piyasaya sürülen film, IMAX gibi premium formatlarda yer almasına rağmen, açılış hafta sonu boyunca yetersiz 4 milyon dolar yönetti. Açılış koşusunda 10 milyon doların altında kalması öngörülüyor, bu da ağır 115 milyon dolarlık üretim bütçesiyle tam bir tezat oluşturuyor.
Üç yıldan fazla süren uzun zamandır beklenen film, yazın en büyük kritik floplarından biri olarak etiketlendi. Borderlands franchise'ın en özel hayranları bile hayal kırıklığını dile getirdi ve zayıf bir Cinemascore derecesine katkıda bulundu. Eleştirmenler, izleyicileriyle temassız olduğu, oyunları çok seven oyunları kaçırdığı için filmi çarptı. Loud and Clear Reviews'da bir yazar olan Edgar Ortega, filmi, stüdyo yöneticilerinin genç izleyicilere hitap edeceğini düşündüğü şeylere hitap etmek için yanlış yönlendirilmiş bir girişim gibi hissettiği için eleştirdi ve cansız bir deneyimle sonuçlandı.
Gearbox, Borderlands 4'ün geliştirilmesiyle ilerledikçe, filmin ezici resepsiyonu, video oyunlarını büyük ekrana uyarlamadaki zorlukların dokunaklı bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor. Bununla birlikte, stüdyo, oyun topluluğu için başka bir heyecan verici vuruş yapma taahhüdünde kararlı kalıyor. Gearbox, Borderlands Serisi Mirası üzerine inşa etmeye devam ederken daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.