In de nasleep van de teleurstellende receptie van de Borderlands -film heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Deze nieuwste hint komt als een baken van hoop voor fans die enthousiast zijn voor meer avonturen in de geliefde franchise. Duik erin om te ontdekken wat er in Gearbox is en hoe de mislukking van de film mogelijk hun volgende stappen beïnvloedt.
Versnellingsbak CEO plaagt vooruitgang op Borderlands 4
Lopende ontwikkeling voor nieuwe Borderlands -game
Op een zonnige zondagochtend ging Gearbox CEO Randy Pitchford naar sociale media om subtiel de voortdurende inspanningen van de studio op de volgende aflevering in de Borderlands -serie te bevestigen. Pitchford's oprechte boodschap aan fans uitte niet alleen dankbaarheid, maar benadrukte ook hun grotere enthousiasme voor de games in vergelijking met de recente aanpassing van de film. Hij verzekerde fans dat het team hun hart en ziel stort in het opstellen van het volgende hoofdstuk van deze iconische franchise, waardoor opwinding en anticipatie onder de gemeenschap wekte.
Deze plaag volgt de eerdere opmerkingen van Pitchford in een GamesRadar+ -interview vorige maand, waar hij liet doorschemeren op verschillende grote projecten in de werken bij Gearbox. Hoewel hij stopte met een volledige aankondiging, suggereerde hij dat fans niet veel langer hoefden te wachten op nieuws over Borderlands 4. Eerder dit jaar bevestigde uitgever 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, in overeenstemming met Take-Two Interactive's Acquisition van Gearbox Entertainment. Sinds het debuut in 2009 heeft de Borderlands-serie meer dan 83 miljoen verkoopeenheden verzameld, waarbij Borderlands 3 de snelst verkopende titel van 2k wordt op 19 miljoen exemplaren. Borderlands 2 blijft de best verkochte game van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen exemplaren die sinds 2012 worden verkocht.
Negatieve ontvangst van de opmerkingen van de Borderlands Movie Fuels CEO
De sociale media van Pitchford volgden nauwlettend de belangrijke terugslag van de Borderlands -film, waarbij een sombere kassa -terugkeer en vernietigende beoordelingen zag. Uitgebracht in meer dan 3.000 theaters, beheerde de film tijdens het openingsweekend een magere $ 4 miljoen, ondanks het feit dat ze in premium formaten zoals IMAX waren. Het zal naar verwachting tekort schieten dan $ 10 miljoen in zijn openingsrun, een schril contrast met zijn forse $ 115 miljoen productiebudget.
De langverwachte film, die meer dan drie jaar duurde om te produceren, heeft een van de grootste kritische flops van de zomer gekregen. Zelfs de meest toegewijde fans van de Borderlands -franchise hebben hun teleurstelling geuit, wat bijdraagt aan een slechte Cinemascore -rating. Critici hebben de film dichtgeslagen omdat ze geen contact hebben met zijn publiek en misten de charme en humor die de games zo geliefd maakten. Edgar Ortega, een schrijver bij luide en duidelijke beoordelingen, bekritiseerde de film omdat hij zich een misleide poging voelde om tegemoet te komen aan wat studio -executives aannamen, zouden een beroep doen op een jongere publiek, wat resulteerde in een matte ervaring.
Terwijl Gearbox vooruit gaat met de ontwikkeling van Borderlands 4, dient de overweldigende ontvangst van de film als een aangrijpende herinnering aan de uitdagingen bij het aanpassen van videogames aan het grote scherm. De studio blijft echter standvastig in zijn toewijding om een nieuwe spannende hit te leveren voor zijn gaminggemeenschap. Blijf op de hoogte voor meer updates terwijl Gearbox blijft voortbouwen op de erfenis van de Borderlands -serie.