Berikutan sambutan yang mengecewakan filem Borderlands, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox, Randy Pitchford sekali lagi menggoda perkembangan Borderlands 4. Petunjuk terbaru ini datang sebagai suar Hope for Fans yang ingin lebih banyak pengembaraan dalam francais yang dikasihi. Menyelam untuk mengetahui apa yang sedang dibancuh di Gearbox dan bagaimana kegagalan filem mungkin mempengaruhi langkah seterusnya mereka.
Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Menggoda Kemajuan di Borderlands 4
Pembangunan yang berterusan untuk Permainan Borderlands Baru
Pada pagi Ahad yang cerah, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford mengambil media sosial untuk mengesahkan usaha berterusan studio pada ansuran seterusnya dalam siri Borderlands. Mesej tulus Pitchford kepada peminat bukan sahaja mengucapkan terima kasih tetapi juga menyerlahkan semangat mereka yang lebih besar untuk permainan berbanding dengan penyesuaian filem baru -baru ini. Dia meyakinkan para peminat bahawa pasukan itu mencurahkan hati dan jiwa mereka ke dalam kerajinan babak seterusnya francais ikonik ini, mencetuskan kegembiraan dan jangkaan di kalangan masyarakat.
Menggoda ini mengikuti komen awal Pitchford dalam wawancara GamesRadar+ bulan lepas, di mana dia membayangkan beberapa projek utama dalam kerja -kerja di Gearbox. Walaupun berhenti daripada pengumuman penuh, beliau mencadangkan bahawa peminat tidak perlu menunggu lebih lama untuk berita di Borderlands 4. Awal tahun ini, penerbit 2K secara rasmi mengesahkan pembangunan Borderlands 4, menjajarkan dengan pengambilalihan Take-Two Interactive Gearbox Entertainment. Sejak debutnya pada tahun 2009, Siri Borderlands telah mengumpulkan lebih daripada 83 juta unit jualan, dengan Borderlands 3 menjadi gelaran paling cepat 2K pada 19 juta salinan. Borderlands 2 kekal sebagai permainan terlaris syarikat, dengan lebih daripada 28 juta salinan yang dijual sejak 2012.
Penerimaan Negatif Komen CEO Fuels Fuels Negatif
Media sosial Pitchford menggoda rapat mengikuti tindak balas penting filem Borderlands, yang menyaksikan pulangan box office yang tidak disengajakan dan ulasan yang menakutkan. Dikeluarkan di lebih daripada 3,000 teater, filem itu menguruskan sebanyak $ 4 juta semasa hujung minggu pembukaannya, walaupun memaparkan format premium seperti IMAX. Ia dijangka kurang daripada $ 10 juta dalam larian pembukaannya, yang sangat berbeza dengan anggaran pengeluaran $ 115 juta yang besar.
Filem yang lama ditunggu-tunggu, yang mengambil masa lebih dari tiga tahun untuk menghasilkan, telah dilabelkan sebagai salah satu jepit kritikal terbesar musim panas. Malah peminat yang paling berdedikasi dari francais Borderlands telah menyuarakan kekecewaan mereka, menyumbang kepada penarafan Cinemascore yang miskin. Pengkritik telah membanting filem itu kerana tidak dapat disentuh dengan penontonnya, kehilangan pesona dan humor yang membuat permainan begitu dikasihi. Edgar Ortega, seorang penulis dengan ulasan yang kuat dan jelas, mengkritik filem itu kerana merasa seperti percubaan yang sesat untuk memenuhi apa yang diandaikan oleh eksekutif studio akan merayu kepada penonton yang lebih muda, mengakibatkan pengalaman yang kurang bersemangat.
Ketika Gearbox bergerak ke hadapan dengan perkembangan Borderlands 4, penerimaan filem ini berfungsi sebagai peringatan yang memalukan tentang cabaran dalam menyesuaikan permainan video ke skrin besar. Walau bagaimanapun, studio tetap teguh dalam komitmennya untuk menyampaikan satu lagi hit mendebarkan untuk komuniti permainannya. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut kerana Gearbox terus membina warisan siri Borderlands.