Ben je klaar voor een handheld jachtfeest? "Monster Hunter: Strange Stories", gezamenlijk gemaakt door Capcom en Tencent's TiMi Studio, wordt binnenkort gelanceerd op mobiele platforms! Deze gratis overlevings-RPG-game in de open wereld combineert op perfecte wijze de klassieke jachtervaring met mobiel gemak, zodat je altijd en overal kunt genieten van jagen.
Een meesterwerk van het ontwikkelingsteam van "Call of Duty Mobile" en "Pokémon Gathering"
"Monster Hunter: Strange Tales" is niet Capcoms enige recente Monster Hunter-game. Dit werk brengt de iconische jachtervaring van de serie naar mobiele telefoons, waardoor spelers een enorme open wereld kunnen verkennen en jagen. Gamescreenshots en trailers tonen levendige graslanden, heldere meren en monsters in hun natuurlijke habitat. Huang Dong van TiMi Studio zei in het producerinterview dat de game zoveel mogelijk de "zorgvuldig gepolijste gameplay van de Monster Hunter-serie" zal behouden, terwijl verschillende onderdelen worden geoptimaliseerd om het plezier van het unieke vechtsysteem te maximaliseren.
Hoewel de officiële releasedatum nog niet is aangekondigd, zijn Capcom en TiMi van plan een reeks tests uit te voeren om feedback van spelers te verzamelen voordat deze op Android- en iOS-platforms worden uitgebracht. Spelers die het laatste nieuws willen weten en de mogelijkheid willen hebben om aan de test deel te nemen, kunnen zich registreren op de officiële website. Bovendien kan het invullen van een korte vragenlijst over uw game-ervaring en Monster Hunter-voorkeuren u helpen "in aanmerking te komen voor toekomstige tests".
Met de succesvolle ervaring van TiMi Studio in mobiele games zoals "Call of Duty Mobile" en "Pokémon Gathering", wordt er lang uitgekeken naar de grafische prestaties van "Monster Hunter: Strange Stories". Volgens de vrijgegeven gamebeelden en screenshots zijn de graphics van dit mobiele spel al behoorlijk verbluffend, en sommige fans denken zelfs dat het vergelijkbaar kan zijn met "Monster Hunter: Rise" op de Nintendo Switch. Gezien de high-fidelity graphics van het spel, maken veel spelers zich zorgen of hun telefoons soepel zullen werken.
Hoewel de ontwikkelaar de minimale systeemvereisten voor de game nog officieel moet bekendmaken, vermeldt een vragenlijst op de officiële website een reeks ondersteunde Snapdragon-processors, van de krachtige Snapdragon 8 Gen 3 tot de oudere Snapdragon 845. Dit kan spelers voorzien met een verwijzing naar welke apparatuur nodig is om het spel soepel te laten verlopen met verschillende grafische instellingen.
Alles bekend over "Monster Hunter: Strange Stories"
De open wereld zal "bossen, moerassen en woestijnen omvatten, alle gebieden naadloos met elkaar verbonden". Dynamische klimaten en levendige ecosystemen brengen de wereld tot leven, en je kunt zelfs territoriale gevechten tussen grote monsters bekijken.
Spelers kunnen uitkijken naar de terugkeer van klassieke monsters in de serie, zoals: Boomer Dragon, Flying Thunder Dragon, Poisonous Bird, Earth Sand Dragon, Flame King Dragon en de seriemascotte - Fire Dragon. Daarnaast verscheen er ook een mysterieus groot monster verborgen in de wolken in de trailer. Of dit een nieuw jachtdoel is of een bekende sterke man uit het verleden moet nog worden onthuld, maar het kan de reden zijn voor het ontstaan van ‘specifieke omgevingsomstandigheden’. Deze omstandigheden kunnen ervoor zorgen dat monsters muteren en woester worden.
Het vechtsysteem is zorgvuldig geoptimaliseerd voor mobiele apparaten. Hoewel de ontwikkelaar geen specifieke details heeft verstrekt tijdens interviews met producenten, geven de vrijgegeven beelden en screenshots aan dat veel wapenmechanismen behouden zullen blijven. De specifieke mate waarin deze mechanismen zijn afgestemd, blijft echter onbekend.
De game heeft een nieuw bouwsysteem waarmee spelers materialen in de omgeving kunnen verzamelen en huizen of verschillende items kunnen bouwen om de open wereld te helpen verkennen. Je kunt het zien als een mechanisme in "WILD HEARTS" dat spelers helpt bij het verkennen. Het is onduidelijk of dit systeem ook gevechten zal ondersteunen zoals in WILD HEARTS.
In tegenstelling tot eerdere Monster Hunter-titels moeten spelers kiezen uit een reeks personages in plaats van hun eigen personages te creëren. Elk personage heeft een unieke persoonlijkheid, verhaal, gespecialiseerde wapens en vaardigheden. Wapens en pantsers uit het verleden zullen nog steeds aanwezig zijn in de game, zodat spelers hun personages nog steeds kunnen aanpassen. De methode om deze personages te verkrijgen is momenteel onduidelijk, maar IGN meldt dat de game "in-app-aankopen zal bevatten", wat zou kunnen betekenen dat de game een gacha-mechanisme zal bevatten en dat geluk een rol zal spelen bij het verkrijgen van het gewenste personage.
Er zullen ook nieuwe "partners" in het spel verschijnen, die spelers kunnen helpen items te verzamelen en op monsters te jagen. Naast de Elu-katten uit eerdere series onthulden de ontwikkelaars ook twee andere metgezellen: een kleine aap en een vogel. De ontwikkelaar heeft hun specifieke vaardigheden nog niet volledig onthuld, maar belooft in toekomstige aankondigingen meer informatie te geven over deze personages en hun metgezellen.