Het team achter * Wartales * heeft zojuist een belangrijke update uitgebracht, die de eerste grote patch van 2025 en de vijfde sinds de lancering van de game markeert. Deze update introduceert een reeks verbeteringen gericht op het verrijken van de strategische gameplay -ervaring.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een van de meest opvallende toevoegingen is een opgewaardeerd AI -systeem van de vijand, dat intelligentere en uitdagende vijanden belooft. Spelers kunnen nu zeven nieuwe wegenbeveiligingskaarten verkennen die verspreid zijn over regio's zoals Edoran, Gosenberg, Alazar en Harag, met vier van deze kaarten gemarkeerd in de verstrekte screenshots. Bovendien is het karaktermoraalsysteem vernieuwd om meer diepgang en realisme in strategische beslissingen te introduceren.
Afbeelding: Steamcommunity.com
De mechanica van gevechtsgeest en wilskracht is verfijnd om de stroom van grootschalige gevechten te verbeteren, waardoor ze aantrekkelijker en minder tijdrovend zijn. De balans van afstandseenheden heeft ook aanpassingen gezien om billijkheid te bevorderen en spelers aan te moedigen creatiever na te denken over hun tactiek. Zoals bij elke update, zijn er ook traditionele balansaanpassingen en bugfixes om de algehele gameplay -ervaring verder te verbeteren.
Afbeelding: Steamcommunity.com
De ontwikkelaars hebben benadrukt dat deze verbeteringen werden aangedreven door waardevolle feedback van de spelersgemeenschap. Actieve betrokkenheid door enquêtes en discussies over officiële sociale kanalen speelden een cruciale rol bij het vaststellen van belangrijke gebieden voor verbetering, waardoor * Wartales * zich blijven evolueren in overeenstemming met de verwachtingen en voorkeuren van spelers.