Dungeon & Fighter (DNF) Mobile tworzy fale w świecie gier, a jego wpływ jest nawet większy niż początkowo sądzono. Gra imponująco przyczyniła się do ponad 12% do całkowitych przychodów mobilnych Tencent w pierwszym miesiącu premiery. Ten znaczący sukces podkreśla odważność strategii Tencent polegającej na kwestionowaniu sklepów z aplikacjami.
W zeszłym tygodniu zagłębiliśmy się w szum otaczającą DNF Mobile na chińskim rynku i późniejszym konfliktowi Tencent ze sklepami z aplikacjami. Kontynuowaliśmy wnikliwą funkcję, co to może oznaczać dla relacji giant gier z sklepami z aplikacjami na rynku krajowym.
Teraz, ze znajomością znacznego wkładu DNF Mobile w przychody Tencent, oczywiste jest, że ich ruch przeciwko sklepom z aplikacjami jest jeszcze bardziej odważny. Według South China Morning Post, wpływ finansowy DNF Mobile w samym debiutanckim miesiącu jest godny uwagi. Biorąc pod uwagę, że Tencent jest największą na świecie firmą gier przy przychodach, jest to niemały wyczyn. Nic dziwnego, że DNF Mobile, część ogromnej franczyzy, odniosła taki sukces od samego początku, ponieważ początkowy okres nowych gier jest zwykle dość lukratywny.
Szczególnie intrygująca jest decyzja Tencent o wykorzystaniu tej udanej finansowo gry jako pola bitwy w ich wyzwaniu przeciwko sklepom z aplikacjami. Ten ruch jest niewątpliwie odważny, ale ma znaczące ryzyko. Usuwając swoją grę z sklepów z aplikacjami i zachęcając do bezpośrednich pobierania, Tencent stawia znaczną ilość pieniędzy.
Tylko czas pokaże, czy ta strategia opłaci się dla Tencent. W międzyczasie, jeśli chcesz zbadać więcej tego, co jest gorące na mobilnej scenie gier, zacznij od naszej wyselekcjonowanej listy najlepszych gier mobilnych z 2024 roku. Nie przegap relacji z najbardziej oczekiwanych nadchodzących gier.