Baldur's Gate 3 nadal ujawnia swoje tajemnice, urzekając fanów swoją głębokością i złożonością. Gra Larian Studios była skarbnicą dla danych danych, którzy odkryli liczne tajemnice, w tym intrygujące zakończenie zła. To zakończenie zostało niedawno odkryte podczas testowania ósmej dużej łaty gry. W tym scenariuszu bohater może usunąć pasożyt z IllitoTid poprzez mocne wydobywanie go i niszcząc, bez utrzymywania żadnej szkody. Po tym historia rozgałęzia się na dwie ścieżki: jedną, w której bohater i towarzysze odchodzą razem, a drugi, w którym bohater pozostawia towarzyszom.
Gracze brzęczą z oczekiwania, spodziewając się, że to zło zostanie w pełni zintegrowane z bramą Baldura z wydaniem ósmej łatki. Ten dodatek obiecuje wzbogacić już solidną narrację gry.
W innych wiadomościach o grach BioWare, deweloper Dragon Age: The Veilguard, niedawno ogłosił zwolnienia, wywołując powszechną dyskusję na temat stanu branży gier. Michael Daus, dyrektor wydawniczy w Larian Studios, zabrał się do mediów społecznościowych, aby zająć się tymi zwolnieniami branży. Podkreślił znaczenie doceniania pracowników i zasugerował, że decydenci powinni ponosić ciężar, a nie stałych pracowników. Daus argumentował przeciwko konieczności zwolnienia znacznej części zespołu programistów między projektami lub po projektach, podkreślając potrzebę zachowania wiedzy instytucjonalnej w zakresie sukcesu przyszłych przedsięwzięć.